而这个赛季最核心的新玩法机制,就是名为「海克斯强化」的Roguelike系统。这一系统,相当于把之前所有赛季的闪光点融合在了一起,极大程度改变了传统的自走棋玩法。
首先,随机性的极大加强,导致局内策略宽度的大幅度增加。海克斯强化一共包含150多种可选的效果,分不同阶段出现在对局过程中,每次玩家可以从三个随机的海克斯强化中选择一个,并在当前对局中永久生效。
从数量上能看出,这些海克斯强化的涵盖面极其广泛,大体上分为羁绊类、经济类、弈子类、装备类、攻防特效类。如果细细拆分下来,相当于玩家过去在自走棋玩法里涉及的几乎所有决策环节,都被包含了进来。
换句话说,海克斯强化加入以后,玩家的所有策略环节都有可能受到它的影响。
比如装备类的二进制空投强化,可以让使用了两个装备栏的弈子,在开战之后随机补一件成品装备。云顶之弈里核心装备带来的优势极为明显,这个强化的效果,就是进一步强化装备的优势,如果运营得当,到后期甚至可以让副C、辅助都拿上成品装备。
其次,由于策略宽度的增加,最终强力阵容的解法也变得不固定起来。在过去的几个赛季,每个大小版本都会存在特定的「版本答案」,也就是实战上最强的阵容套路。一旦套路被摸索到,这个版本的对局,通常会变成大家抢一个羁绊,或者比谁先「和牌」的局面。
而双城之战赛季中,即便存在版本答案,由于过程中的随机强化,每个玩家每个对局面临的决策,也会有极大的差异。具体怎么解开不同的局面,又需要玩家根据对应的情况来思考。所以版本答案也很难照搬,灵活运用才是真理。
所以最后,上面两个设计决定了,玩家的运营节奏可能随时会变。自走棋玩法在过去大致分为几种运营流派,卖血流、保血流、赌狗流、利息流,分别对应优先抢装备、保证后期容错、快速提高弈子质量、用经济形成人口碾压等目的。
双城之战赛季赌狗阵容,来源:叶落莫言
但在双城之战赛季里,由于强化的加入,这些策略可能被放大,也可能直接玩不了。这就非常考验玩家对运营节奏的理解,如何在大量多变的决策过程中,找到一个最高效的运营思路,保证自己的节奏不被打断。
比如经济类的黄金门票强化,可以有一定几率让玩家在roll牌的时候不消耗金币。如果早期就获得这个强化,可以在一场对局中节省下极其大量的金币,同时还可以增加更多次获得新弈子的机会,那么自己的阵容强度就有可能很快拉高,形成优势。