写在前面的话
自从VR行业观察开通以来,每天都有很多读者小伙伴在后台咨询VR相关问题,为此观察君采访了包括HTC、三星、暴风魔镜、大朋、诺亦腾、派华、米多、青瞳等VR行业内各领域顶尖公司,以及北大、清华、北影、北航、北师大的多位从事VR行业研究的教授,精心打造《手把手教你玩VR》系列,每周二、四发布,弥补网络上缺乏系统VR教程的缺憾。坚持看完整个系列,即使初学者也可以亲手制作有价值的VR内容。今天发布系列文章第1节:虚拟现实技术概述。
虚拟现实技术概述
Virtual Reality Technology Overview
综述
虚拟现实(Virtual Reality,VR)这一概念是由美国VPL公司的创始人Jaron Lanier于1989年首先提出的。J.Lanier对虚拟现实技术的定义为:利用电脑模拟产生一个三维虚拟世界,提供使用者关于视觉,听觉,触觉等感官的模拟。虚拟现实技术是一项融合了计算机图形学、数字图像处理、多媒体计术、计算机仿真技术、传感器技术、显示技术以及网络并行处理等分支信息技术的综合性信息技术。利用虚拟现实技术,可以生成模拟的交互式三维动态视景和仿真实体行为,打造出类似客观环境又超越客观时空,能够沉浸其中又能驾驭其上的自然和谐的人机关系。
表1:计算机应用发展
1、什么是虚拟现实?
虚拟现实来自于英文Virtual Reality。Virtual的意思是虚拟的,在这里指由计算机创造出的虚拟环境;而Reality的意思为真实、现实,在这里指与现实无异的体验。虚拟现实正是由计算机创造出的让人感觉与真实世界无异的虚拟环境。国内亦有人将虚拟现实翻译为“虚拟实在”、“灵境”、“幻真”、“临境”等,“虚拟”和“仿真”是虚拟现实的两大关键。
按照虚拟环境的不同,可以将虚拟现实分为三种:
完全还原现实的虚拟环境:此类虚拟现实多用于各类场景展示型体验,比如SPACE VR提供的虚拟体验,就是让人们可以通过虚拟现实,到真实的太空中“旅行”;再如房地产商打造的虚拟社区可以为有购房意愿的业主跨时空展示小区全貌及四季景色。同时,也可以通过虚拟现实还原遭到破坏的文物古迹等等,使体验者可以不受时间和空间的限制,探索真实的世界。