作者:NGA-wolfhound
写在前面的话
很久以前看到过一次类似的表格,可惜当时没有保存,现在寻找帖子也找不到了。14厅关于全需和跨甲的节奏漫天都是,在当前阶段神圣骑士为了追求自己BIS属性,势必要与某些DPS职业产生装备上的冲突。
为了避免更多的节奏和争吵,整理了一下第一阶段神圣骑士需求的装备属性,因为暴雪设计的原因,很多优秀的装备来自于布甲皮甲,跨甲就目前版本看来是非常无奈但是必须的一种装备获取途径,因为不跨甲,大概率只能裸体进本以示清白了。
其实在实际刷刷刷的过程中,带有更加强烈的目的性,也是避免冲突发生的一种方法,在刷到自己最需要的装备前与其伴随着争吵和勾心斗角,不如平和自己的心态,以体验和怀旧的目的来面对每一次副本,用自己良好的人品和技术,去结交更多的朋友,这难道不是我们对于60版本怀旧的初衷吗。事实上拥有越多固定和可靠的队友,你装备毕业的也就越快。
然而这个环境下争论可能不可避免的发生,一旦事情发生了,骑士也大可不必为了避免节奏而迁就其他的DPS们,治疗拥有和其他职责一样对自身装备追求的权利,既然同样是需求,那命运的选择是交给骰子而非职责。不过现实中考虑到法系DPS毕业的难度最好还是多与人沟通,毕竟治疗就业更加容易,下副本的机会更多装备竞争也更少。还是那句话,请理性看待装备,多交朋友,多体验。
天赋
现阶段神圣骑士天赋选择 33/11/7 工具人天赋
强化力量 ,强化智慧, 强化保护和圣疗, 点出王者, 纯副本天赋。
防护系选3点命中是为了平时做做任务有更高的效率,毕竟游戏不是只有副本,野外还是要有缚鸡之力的。这套天赋穿上力量装备,在野外做任务其打怪速度相对惩戒骑士不会低太多。
属性
智力:
1智力 增加15MP(所有职业) 。
59.5智力 增加1%法术致命一击率(所有法术) 。
魔兽世界怀旧服里面智力并不会增加魔法攻击(治疗效果)威力。
耐力:
每1点耐力=10HP。
精神:
提供5秒规则以外的回蓝。在停止施法5秒过后,精神回蓝会每2秒跳一次。
精神/4 13=回蓝(牧师.法师)
精神/5 13=回蓝(德鲁伊.萨满.圣骑.术士)
神圣骑士的精神作用远不如牧师。
治疗效果(绿字):
治疗效果的加成受到3.5秒规则的约束:治疗技能施法时间大于等于3.5秒的,获得100%效果加成,施法时间不足3.5秒的技能按施法时间/3.5的比例获得效果加成。群体效果再/3。
治疗效果对于圣骑士圣光术为71%,圣光闪现42%。
只有20级以后的法术享受治疗效果加成,故享受治疗效果加成的最低级法术为4级圣光术和1级圣光闪现。
5秒回蓝(绿字):
在任何时候都每5秒自动发生1次的回蓝。此属性对于神圣骑士非常有价值。
法术暴击(绿字):
对于治疗法术而言,暴击提高50%治疗量。然而圣骑士的启发天赋,在法术暴击和极效治疗效果(神恩术)之后会返还100%的蓝耗,所以法术暴击对于神圣骑士是个必须追求的属性。
装备整理
其中所有推荐装备均可在团本之前获取,获取途径有三大世界掉落和制造业,绿字选择几乎全部为治疗效果,是的,不需要和DPS抢装备我们也能毕业!而进阶装备多为团本获取,且部分装备为多职业BIS仅适合在团队允许且条件允许情况下获取。祖格其实是一次对于新满级玩家的补充,对于刚满级其实玩家而言,祖格很多优质的蓝装几乎完全取代了三大的地位,甚至还有很多当前版本毕业的装备,所以做好长期泡在祖格的准备。由于祖格的难度和其定位,祖格装备放在40人raid前与三大相同。
厄运北 国王边上的蓝胖子获取。