在2016年中下旬,V社陆续做出了诸如AK47、AWP和M4A4等很多武器枪声的改动。总体来看,削弱了枪声的齿音和高频部分,略微增强了低频的部分。之所以这么改变,是因为过于高频和嘈杂的枪声对于新手来说不易分辨,而且长时间处于嘈杂的对枪环境中对人耳的听力有损害。而且早前的枪声与现实中武器的枪声区别很大,改动后游戏中枪声与现实很相近,因此AK47,M4A4,Fn57等枪械的声音显得更加低沉一些。
更重要的是改版后的枪声很容易令玩家听出是哪一种枪,也更加便于根据枪声分辨敌人的位置,这对于竞技中的玩家来说至关重要。虽然刚改版的枪声不被很多玩家接受,但长远看来,这项改动是十分合理的。
7AWP开镜准星调整
V社在2014年做出了关于AWP开镜后准星变模糊的改动。这项改动并没有改变AWP的弹道,只是在走路时或者停稳前准星是模糊的。AWP在CS:GO的开镜延迟和准星模糊可以说是对于狙击枪的削弱。因为职业赛场上防守方的狙击手显得过于强力,总会给进攻方造成较多的麻烦,因此V社削弱了AWP,这个改动让整个游戏的攻守更加平衡。虽然KennyS和GuardiaN等狙击手表示了自己的信心被打击,但是从后来游戏中的数据来看,这项改动促进了整体游戏的平衡性。
8“车王”UMP45的修改
由于UMP45以1200的低廉价格、稳定的弹道、可观的伤害和600的击*奖励在游戏中过于强力,导致比赛中出现了不是AK、M4、AWP就是车王的现象,其余枪支几乎没有露脸的机会。因此V社削弱了车王,修改了它伤害距离衰减,从此“小M4”的称号一去不复返,UMP45基本丧失了远点对枪的能力。
虽然车王削弱,但是明显游戏中其他枪支登场的频率大大提高,此举增加了游戏的多样性,Famas和Galil以及Mp7、MP9、MAC-10等枪支在职业赛上更加常见。一改游戏中枪支单一的现状,可以说这是一次非常有必要的改动。
9P250、FN57和Tec9的修改