虽然iOS在软件限制上要比安卓严格得多,但硬件之间的差距还是十分明显的,相信不少正在使用iPhone的用户都能感觉到如今的iPhone*后台现象同样十分严重。尤其是后台放着相机这类应用时,只要几分钟不去看它,就会自动重载。这是因为目前的iPhone最大运行内存只有6G,这种“先天缺陷”是软件算法所无法弥补的。
安卓内存何时是个头?
安卓手机之所以不断在运行内存这方面做文章是因为安卓系统一直在不断地加入一些新功能,这会使得安卓系统越来越“臃肿”。再加上大部分厂商都会对原生的安卓系统进行私家定制,国内厂商在定制UI时会给手机系统装上一个全家桶,虽然这个全家桶中的部分软件可以严格管理后台进程权限并“*”掉一些不符合要求的任务进程的来换取系统的流畅性。但这个全家桶的加入就会让这些定制UI更为臃肿,也更加吃性能。
再加上如今的APP也在不断地更新迭代,不断地加入一些新功能,让APP自身“体积”越来越大的同时也会“吃”掉更多的运存。比如《王者荣耀》在刚推出时,只需要一部3G运存的手机就能流畅运行,而到了现在,流畅运行需要8G左右的运存,如果想要有更好的游戏体验(调高画质等选项),就需要12G左右的运存了。
虽然有不少人表示8G、12G就够用了,再大一点就是“性能过剩”,这句话完全是无稽之谈。虽然我并不提倡性能至上的观点,但手机性能向上发展是一种不可阻止的趋势,并且随着智能手机给未来生活带来更多可能性,手机自然也需要更强的硬件来支撑,“性能过剩”这个现象是绝不可能在手机上发生的。或许在明年我们就能看到一部拥有24G运行内存的手机,在未来甚至有赶超电脑的趋势。
还有一点是因为目前手机厂商都会将自己的产品分为高中低端三个系列,除了在处理器、相机、充电等方面有所差别,在运存方面也会有着一定的差距。毕竟用户在购买手机时,第一看重的是处理器以及运存大小,他们认为更大的运存会提供更流畅的体验,先不说提升究竟大不大,但这确实是一种营销手段,也是厂商一种秀肌肉的方式。