S31赛季更新改动中,对野区的刷新机制也有所调整,将Boss的首次登场时间,调整到开局四分钟时,这让前期的对局节奏减缓,同时对打野位置的英雄发育速度也有了一定限制。
这种背景下,在主宰和暴君获得强化的十分钟之前,许多玩家对于“开龙”的迫切性没有往常版本那么高了,可这种态度到了十分钟后,可就要出问题了,因为获得的Buff将影响直接对局走向。
更尴尬的一点是,许多玩家不懂该拿哪一条龙!
当前已经是游戏的第八个年头了,因此不少玩家调侃:都什么年代了,还不懂怎么开龙。
如果这种问题发生在其他位置的玩家身上,可能影响并不会很大,顶多只是让对局的难度更高一些,打野玩家的压力更大。
可问题的关键在于,许多打野也不懂如何选择。
而且,在S31赛季的改动中,给暗影主宰和暗影暴君增加了新的Debuff,当玩家获得其中一种Buff加成的情况下,就会被附着负面的降低65%输出和20%双抗降低的效果。
因此,很多时候主宰和暴君只能选择其一!
关于两种Boss的Buff设定也很简单,暗影暴君提供的是被动的伤害加成,以及移速加成效果,而暗影主宰则获得召唤强化兵线,并快速清理分路兵线的效果。
这样一来,劣势局时,暗影主宰可以缓解兵线的压力,当团战失利也能通过快速清理兵线的设定拯救对局,无疑是最佳选择;
其次暗影暴君能强化输出,弥补劣势时输出能力不足的缺陷,所以能拿任何一个作用都很大。
反观优势局时,面临的最大难题其实是突破对手的高地防守,同时还需要防范对手带线牵制。
因此,暗影主宰同样是最佳的选择,强化兵线优势的同时,还能减轻兵线运营的压力。
反观暗影暴君,能够强化输出的特性,的确能造就“锦上添花”的效果,但伤害再高难以突破高地塔的防守依旧意义不大。
由此可见,无论是优势方还是劣势方,暗影主宰的优先级都更高,毕竟对局胜利的关键还是拆除对手的水晶,才能终结对局。
但与此同时,有许多玩家面临一个困扰已久的问题,优势局时尽管对手非常谨慎,可以顺利拿下主宰和暴君提供的两种Buff,可对局的结果还是输,高地塔始终难以突破。
要解决这个问题也很简单,只需要运用卡线技巧就行,机制设定非常简单,但要发挥作用很难!
根据设定,兵线刷新的时候,中路、对抗路和发育路是同时行动的,但只有对抗路和发育路的兵线是同步的,中路因为行进距离短,往往会遥遥领先。
此时对手先清理中路兵线,再分别清理对抗路和发育路兵线,就可以轻松完成防守!
强大的攻势被轻松化解了。
既然能找到问题所在,那么我们要做的就是让三路兵线,同步推进让防守方难以同时兼顾。
此时只需要与队友沟通好,先清理对抗路和发育路的兵线,中路则耐心等待5秒钟,再将对方兵线清除,从而完成同步推进的效果。
运用这种方法,就可以将优势利用好,而不是让对局一拖再拖,让对手防守高地做好六神装,然后团战出现失误对局就被翻盘了!