1.守门人3是最推荐巨龙融合的希洛克装备。
没有范围限制的全队霸体,可以让队伍面对普通的击退、击飞攻击时,避免受到干扰,能够在需要的时候用出关键的控制/生存技能。典型例子就是奈克斯的“不能再让你猖狂下去了”及莱斯特的“好了,现在该告别了”,如果没有霸体,极易被高频率浮空攻击打击到碰不着地。
赋予全属性攻击可以在固定队伍中,让队友把颜色晶体契约改成无色契约,间接增加三攻。
增加50全属抗可以更好触发大幽魂类装备,避免暗抗不够的队友需要为了属抗而不得不换上降低了伤害的装备/时装。在面对带有属性攻击的敌人时,至少可以给队伍带来22.7%的属性攻击减伤效果。而介于角色和装备多多少少会有些属抗,属性攻击减伤效果只会更好。
增加50异抗在大多数场合不太能看出提升(220异抗免疫很大一部分异常,有的异常需要1000异抗才能完全抵御),不过也可以降低进入控制类异常的概率及伤害类异常的伤害。如果角色时装选择了异抗,效果可能会相对明显一些。
2.王权之卫-冰/火是能够为无攻击属性的敌人赋予冰/火属性攻击的装备,且触发没有等级限制或怪物类型限制。
85级的装备,对135级的团本领主怪物仍然可以赋予属性攻击。
不过,对于自带攻击属性的怪物,则无法改变其攻击属性。
面对属性攻击的敌人时,对应的属抗可以降低受到的伤害。绝大多数怪物属强都为0,角色220属抗=不受或只受到一点儿属性伤害。
受限于守门人3的部位,只能使用王权之卫-冰了。且冰没有火的2秒cd。
使用该装备角色能保证持续高频率攻击触发特效的话,实战时的团队生存能力提升卓有成效。而且,由于是角色身上的属性,也不怕怪物的破霸体/无敌贯通/中断技能的影响。
帕拉丁在高频率攻击方面就存在严重不足。
3.属性抗性的堆叠。
光/暗/冰/火符咒, 30对应属抗,cd10秒,持续1分钟。卡妮娜商店有售。
天空之海符咒, 15全属抗,cd10秒,持续1分钟。绝版,拍卖行价格可能偏贵。
稀有/神器装扮8件套, 15全属抗。
时装腰部,单属抗,高级25,稀有35,神器45。物理C及奶爸会损失主属性。
紧急恢复药, 20全属抗,cd10秒,持续1分钟。绝版,用一个少一个。
以上装备/道具均使用上(时装取稀有35),加上守门人3的50属抗,为165属抗。
哪怕不计算角色自带的冰抗,165冰抗也可以减少受到的75%的冰属性伤害了。
剩余的55属抗,就看角色/技能/装备自带的了。神之意向、自然之核、宁静苍翠之水等部分装备自带属抗,精灵骑士、元素的技能也增加大量属抗,结合角色自带,想要220属抗也不是做不到的事。
精灵骑士28全属抗 26级自然恩泽(宠物、光环、时装、神之意向、破晓曦光)35全属抗 守门人50全属抗 稀有时装8件套15全属抗 各种药剂=213常驻全属抗。
4.灵活运用技能,协助队友聚怪。在黑鸦之境特别需要。
5.结合自身特长,改善输出环境,可以尝试主动去接下部分不好应对的技能。
如奈克斯“……统统去死吧,哈哈哈哈!”,是破霸体,破部分无敌(破三觉,不破蹲伏)的抓取,魔道可以使用成功冰车自己贴过去挨插,冰车的建筑霸体是被插住了也不会被中断,只是无法移动,但在80%减伤率的情况下,也不会受到多重的伤害,却就能够主动让奈克斯抓住自己连砍,避免队友受害或花时间走位躲避了。
如通过挑衅技能,吸引怪物普通攻击,让怪物攻击其它目标,典型例子为拉维茜的“沉睡吧!”。
如通过特殊技能限制怪物移动,暗影斗篷、雪人刨冰都可以在部分场合有出人意料的效果。雪人刨冰可以大幅度限制拉维茜的“沉睡吧!”的位移能力,暗影斗篷可以位移部分怪物,让队友更好命中。魔镜幻影阵的限制位移效果非常出色,处于无法控制/控制免疫状态下的怪物,很多也会被位移/限制行动范围,经典例子就是贝里亚斯的抡巨剑转圈圈。不过无法限制指向性攻击。
6.必要时候不要占用“生存位置”,而是自己找方法活下来,例如团本拉维茜的精神支配躲避区域。
7.站在危险的区域,通过各种减伤/无敌生存下来,并再次之后于怪物攻击结束后,立刻补上控制。经典例子是奈克斯/维塔的锁链/藤蔓,在行动结束前准备好控制,抓住稍纵即逝的可控时机。
8.对于可以无限控制的怪物就一直控制下去。
“没有控制锁但血条上带有无法抓取”的怪物(咕噜米、惊悸梦魇、希洛克的噩梦),是通过宝石8解除控制免疫(无法抓取),且正在进行的攻击动作结束后,就可以被一直控制住了的。
“没有控制锁,血条上没有无法抓取”的怪物,如柯婕琳、梵塔,是攻击动作结束后可以无限控制的。
某些怪物是免疫“控制免疫解除”的,如虫之狄桑、纯血者德斯佩罗、绝望之泰玛特,这些怪物使用了宝石8的也不会发生任何事情,不会有什么变化。
有的怪物非常“敏感”,远不到10秒就极易进入控制免疫状态,例如流放者山脉的清夜,需要留心一下控制时长。
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