地主:
地主出牌的要点是等待,地主手里的牌要地群众手里的牌多8张底牌,组合方式更灵活,要尽量组成群众要不住的牌型,或者更容易顺进去的牌型,要有意识的引导群众出错牌。如果大牌和炸弹不够多没把握走完牌,那么把握机会就很重要了,尽量少出牌让群众猜不出你手里是什么牌型,比如你只剩一张大王了,群众谁会给出你单牌,如果你十几张牌,想把大王顺进去就是很简单的事了!
出牌有一个原则,不要暴露自己的弱点,牌不太好的时候,就要先出了不可能顺进去的牌,或者还能回手再顺进牌的,如果牌较好,就要考虑先出大牌把群众手里的炸弹用完!有经验的牌手,出上一两圈就知道你大概会要什么牌不要什么牌,比如你开牌出个干三条,那么他们就会出对了并尽量把牌拆成对子出牌!地主要尽量避免暴露出自己的弱点!QQ斗地主中底牌是明的,出牌是要考虑到这个,避免群众估算出你手里还有什么牌!
四人斗地主的规则是三个群众斗一个地主,在群众不出错的时候,地主获胜的机会是很小的!一定要有耐心等耐群众出错牌送到你手里牌!另外还有个无赖战术,比如上家出了一个3,而你手里根本没有单牌又不合适拆牌,那你就拖时间拖到超时。否则你点一下不出,那别人肯定都拆成单牌出牌了。
群众:
群众最主要的是需要配合,赢牌不是因为你出完牌了,而且因为不让地主出完牌!群众手里只要有一个人出完牌就算赢的!如上图所示,按出牌顺序排列,后面三个人分别送门、中门、顶门,其正常分工是中门负责出完牌,送门的任务是负责送中门和协助中门,顶门的任务是别让地主顺进小牌,并利地主不要的牌型,把牌转到其他二人手里!这个分工是不确定的随时可能改变的,不能一概而论,每个人觉得自己牌相当好了,都可以先跑,一般在出第一手牌的时候就应该表达出来自己的目的,比如开始出单牌,你应该出相对较大的牌,别让地主随进小牌,你如果出的牌很小,就说明你是想跑了,其他两个人就会有意识的给你送牌。群众千万别三个人抢着出牌而内斗,即使到最后三个人每个人都剩了个王,地主出个对3,都要不住了!
送门出牌要点,送门的主要任务是保证中门顺利走完牌,特别忌讳的是自己先跑,要根据中门的出牌情况,出中门需要的小牌,要让自己手里的牌最后也能压住任意牌型,比如三带二、顺子、对子。
中门是出牌的主力军,还要起到带头作用,如果你单牌较多,得牌后就出单牌,送门就知道出单牌送你了!
顶门是群众输赢的关键,如果单打独斗,赢牌的机会很少,毕竟地主多了八张牌,炸弹可能会更多,顶门的目的就是别让地主顺进小牌,如果自己走不完,还要想法把牌送到其他人手里。如果觉得自己有希望走完,也要先出地主不要的牌型,地主往往就因为有一张手牌没有顺进去而输牌!按常理分析,地主因为多收了8张底牌,所以凑成炸弹或者3个的较多,顺子相对较少,所以要避免出3 2的小牌型和很小的单牌。
仅仅8张底牌,就可以组合成72万亿的变化,所以游戏过程中要随时转换战术,不可能有什么绝招打遍天下无敌手,作为群众,记住一个关键,就是地主怎么别扭就怎么出,作为地主,就是等待机会!