《圣女战旗》是一款历史题材游戏。我们都知道,历史题材游戏并不一定严格遵循历史,但当每场战斗的结算音乐响起时,我便已经在猜测,这一世界线中法国王室的命运可能还是一个悲剧——这曲子竟是《马赛曲》。
当然,故事的展开可不那么“历史”。
《马赛曲》创作于1792年,此时正值法国大革命时期,这首歌曲广泛流行于工人阶级中。随后,路易十六于1793年被送上断头台
国产日式法国大革命
《圣女战旗》是一款以法国大革命为背景的战棋游戏,玩家将扮演拿破仑的妹妹波利娜·波拿巴。说到“圣女”“法国”“战棋游戏”,很容易让人联想到PSP上的战棋游戏《圣女贞德》。不过,这两款游戏的背景并不相同,《圣女贞德》讲述的故事发生于15世纪,而法国大革命则是18、19世纪的事。
《圣女战旗》和《圣女贞德》的相似之处是,作为法国历史题材的游戏,它们都不是法国人做的,而且都采用了日式风格。“日式风格”是一个很笼统的说法,它包括画风、剧情、台本,甚至是玩法等许多方面,对《圣女战旗》来说,最明显的便是画面风格了。立绘可以说是《圣女战旗》最吸引人的地方,甚至有不少对战棋全然不在意的玩家冲着立绘购买了这款游戏。
确实有不少玩家讲究一个“看图下单”,别的说再多都没用
诱人的立绘带来了另一个疑问:战争题材的作品中为什么有这么多女性角色,而且她们甚至强于男性角色?虽然真正的原因是“玩家开心”,但游戏在背景设定中还是把这个问题给圆了一番:在游戏中,一些女性拥有特殊的(超自然)才能,她们被称为“圣女”。数百年前的贞德便是一名圣女,为了让圣女们能够为社会进步发光发热,女性也更多地参与到了公共教育领域,甚至是从军。
特殊力量象征着不幸,仔细想想好像也算日式游戏的常规设定?
不过,游戏也没有完全魔改历史,历史中的许多要素都被加入到了游戏之中。例如,拿破仑确实有个叫波利娜的妹妹,而且她也确实是与拿破仑关系较为亲密的家人;迪昂在游戏中是一位老年的女装大佬,这个也是有史可查的。尽管游戏讲述的是圣女的故事,看似含有许多超自然因素,但这诸多超自然因素在剧情的推动下,很多地方倒也契合于真实的历史,这是件挺不容易的事。
在剧情的推进上,《圣女战旗》采用的是类似于战棋与对白交替的方式。战斗采用的是计算回合走格子的战棋模式,每场主线的战斗都是一个新的章节,战斗之后玩家可以阅读相应的剧情,同时为下一场进行战前准备。