大家好!我是元气老骑士:元气宅。
在进入本期的主题之前,先要和大家探讨一个问题,那就是:“在《元气骑士》中,有没有什么事情,会让玩家觉得十分期待呢?”
是能顺利地打通关卡,还是在地牢中获得心仪已久的稀有道具,再或者是与朋友们互相合作,一同挑战未曾击败的强大对手呢?总之不论结论如何,它们都是每位玩家心中唯一的答案。
可对于老宅而言,最期盼的却并非体现在当前的游戏中,而是一份对未知的渴望,这份渴望就来自即将到来的全新版本中。
众所周知,《元气骑士》的版本更新方式共有两种,第一种是大家俗称的“大版本更新”,也就是按照类似于“赛季”的方式,以每年4次的频率,向《元气骑士》推送全新的游戏内容。这种版本更新内容丰富,每次降临都能在玩家圈内引发新一轮的元气热潮。
而第二种就是大家熟知的“小版本更新”了,这种更新方式次数较为频繁,如果以年为单位来计算的话,那么一年中至少有数十次推送。小版本更新内容与前者不同,主要以BUG修复为主内容更新为辅,但由于其BUG修复主要针对于上个版本,所以在更新后就难免出现“上个版本被修复,新版本又出现”的尴尬局面。
早期的咱们暂且不提,就以近期更新的3.0.4版本来说吧,虽然这次凉屋一次修复了十数种BUG,但是额外增加的新BUG却又惹了不少新麻烦。
更新后闪退如果在游戏内容中出现BUG,那么玩家还可以进行针对性的规避,毕竟我们不去触碰它,那么也就不用担心会对游戏体验带来不良的影响。可一旦BUG变成系统问题,那么玩家自然就要怨声载道了。
自3.0.4版本更新后,在《元气骑士》的官方论坛中,就开始出现有玩家反馈更新后闪退的问题。由于这些反馈大多出现在安卓系统中,所以老宅猜测可能是某些机型不匹配所致。但毕竟之前更新没有出现过类似问题,所以归根结底,还是“凉屋游戏”出来背锅。
近战领域莫名大削如果说闪退只是少数玩家才会遇到,那么近战领域的“莫名大削”,就有些让老宅猝不及防了。首先,近战武器是《元气骑士》中一类十分特殊的领域,除了本身具有不俗的伤害能力之外,防御效果更是堪称强势。
可就是这样一种陪伴我们数年的武器装备,在3.0.4版本中居然被凉屋削除了暴击伤害,这种“调整”据老宅估算,至少降低了1/3的累积伤害, 真算得上是伤筋动骨了。
近战削弱引发的“蝴蝶效应”如果大家觉得近战武器被移除了暴击伤害,实际影响还不算大的话,那么小伙伴们一定没考虑这种调整所带来的后果。别的暂且不提,就拿刺客的影遁技能来说吧,常规情况下影遁的伤害加成至少能获得3倍伤害增幅。可是在削除近战领域暴击伤害后,初始武器血刃的影遁伤害居然只有1.5倍。也就是说在3.0.4版本中,影遁想要高伤害,那么就只能放弃近战武器,选择不受影响的远程武器了。看到了老宅不禁有些感叹,凉屋游戏的削弱确实过分了。
手刀通关成奢望除了悲催的近战武器和被波及到的影遁技能之外,《元气骑士》中另一项传说中的存在,也即将成为历史,而它就是“手刀通关”。
手刀的伤害与职业的基础属性成正比,最高可达到5点伤害,如果暴击则为10点,所以在历届版本中就算不携带武器,也不用担心伤害不够等问题。
可是在3.0.4版本中,手刀的暴击伤害居然也消失了,如此一来手刀通关真就成传说了。
结语除以上变更之外,还有不少玩家反馈在新版本中,遇到了类似于“NPC消失、挑战因子无法完成、牧师2技能异常”等问题。看来在3.0.4版本更新后,《元气骑士》的热度大幅度下跌,也确实找到问题的缘由了,那么凉屋游戏会如何处理这次“突发情况”呢?老宅拭目以待。
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