首先呢,我们先要开个服务器
开服务器呢我们就要了结服务器的开服核心
什么是核心文件
JAR(javaArchive,Java归档文件)是与平台无关的文件格式,它允许将许多文件组合成一个压缩文件。为J2EE应用程序创建的JAR文件是EAR文件(企业JAR文件)。
JAR文件格式以流行的ZIP文件格式为基础。与ZIP文件不同的是,JAR文件不仅用于压缩和发布,而且还用于部署和封装库、组件和插件程序,并可被像编译器和JVM这样的工具直接使用。在JAR中包含特殊的文件,如manifests和部署描述符,用来指示工具如何处理特定的JAR。
一个JAR文件可以用于:
□用于发布和使用类库
□作为应用程序和扩展的构建单元
□作为组件、applet或者插件程序的部署单位
□用于打包与组件相关联的辅助资源
JAR文件格式提供了许多优势和功能,其中很多是传统的压缩格式如ZIP或者TAR所没有提供的。它们包括:
·安全性。可以对JAR文件内容加上数字化签名。这样,能够识别签名的工具就可以有选择地为您授予软件安全特权,这是其他文件做不到的,它还可以检测代码是否被篡改过。
·减少下载时间。如果一个applet捆绑到一个JAR文件中,那么浏览器就可以在一个HTTP事务中下载这个applet的类文件和相关的资源,而不是对每一个文件打开一个新连接。
·压缩。JAR格式允许您压缩文件以提高存储效率。
·传输平台扩展。Java扩展框架(JavaExtensionsFramework)提供了向Java核心平台添加功能的方法,这些扩展是用JAR文件打包的(Java3D和JavaMail就是由Sun开发的扩展例子)。
·包密封。存储在JAR文件中的包可以选择进行密封,以增强版本一致性和安全性。密封一个包意味着包中的所有类都必须在同一JAR文件中找到。
·包版本控制。一个JAR文件可以包含有关它所包含的文件的数据,如厂商和版本信息。
·可移植性。处理JAR文件的机制是Java平台核心API的标准部分。
核心文件的作用就和电器的电一样,没有电就打不开电器,没有开服核心就无法开服
核心文件分许多种,bukkit,MCBC,Cauldron、ITX(手机开服核心)、Spigot、MCpc、CB等等许多的开服核心
那么核心文件,的下载地址我就给大家公布一下哈
http://pan.baidu.com/s/1mijhF5Y
因为太多核心了,我就上传了一丢丢,需要别的可以加QQ滴滴我QQ:1321720999
下载完之后勒,
创建一个文件夹(随便取一个名字),将你下载的核心放到这个文件夹内即可喔
然后呢
之后鼠标右键创建一个文本,重命名改为“xxx.bat”鼠标右键编辑输入:
@echooff
:MAIN
cls
java-Xms1024M-Xmx1024M-jar xxx.jar
ifexist"plugins\RestartEvolution\restart.mcs"gotoMAIN
ifnotexist"plugins\RestartEvolution\restart.mcs"gotoEND
:END
echo.
pause>nul
红色区域请更改为下载核心文件的名字
点击bat文件启动之后,文件夹里面会生成一堆东西,
我们只需要找到
大家找到server.properties,打开这个文本(建议用Notepad 打开)
allow-nether=true#服务器是否开启地狱世界
level-name=world #服务器默认地图名称
allow-flight=false#玩家飞行
server-port=255565#服务器端口,默认25565
level-seed=#生成地图的种子
max-build-height=256#服务器最高建筑距离
spawn-npcs=true#生成NPC
white-list=false#白名单
spawn-animals=true#生成动物
online-mode=false#是否开启正版登录
pvp=true#是否开启PVP
gamemode=0#默认玩家模式
max-players=100#服务器玩家上限
view-distance=10#服务器最大可视距离
motd=AMinecraftServer#服务器名称(仅仅支持英文)
更改完之后请重启bat文件。因为配置的后不会立即生效。
然后呢,我们安装mod是要在/mods/文件夹安装
安装插件呢,则是在/plugins/文件夹安装
1.7.10的版本,创建完bat文件后第一次打开只会生成一个文件夹和一两个文件,这时有一个 eula.txt 的文件,打开,把里面的false改成true才行,重开,才会创建一堆文件及文件夹
然后呢,我们安装mod是要在/mods/文件夹安装
安装插件呢,则是在/plugins/文件夹安装
最后
我是幻御云顾问
希望大家多多支持我喔