最近,我在看过《阿拉德战记》后,通过Twitter与日本用户进行了交流,并与在过去的网站上连载《阿拉德战记漫画》的sss进行了交谈。此次调查让我感觉到韩国真的是一个网络游戏文化和社区得到充分发展的国家。外国和韩国对比日本的阿拉德战记(日本DNF翻译名)文化,韩国的DF文化和环境。中文目前正在学习中,目前但只达到hsk3级水平,很难像浏览日本网页一样自由使用网络,所以对于中国方面的环境知识有些不足。
1.是否由于缺乏开放的API (应用程序编程接口),而带来不便?开放接口允许用户导入DNF角色信息和拍卖行信息用以创建功能,例如韩服和美服;
日本的阿拉德战记不开放API,并且不能使用很多非常有用的服务,例如DNFm和DNF Profile Generator(生成器)。(中国他在文中没有提到,不过DNF助手就是一个调用API的例子)
如果国外能开放,对形成玩家的文化有所帮助,那该多好啊。
2.社区环境不同(韩国/中国/日本)中国人主要是在微博(中国的Twitter)上,中国朋友和朋友之间很多都在微博上相互交流。
(其实还有17173、曾经的多玩、COLG、叶子猪、掌游宝、bilibili等等,从这里看出这位韩国朋友对中国的调查确实不是很充分)
中国的论坛网站布置得非常漂亮。
在网站上,鼠标可以移到赛利亚,这样衣服就能变化。