欢迎诸位小伙伴们来到天哥开讲的《和平精英》“精英小课堂”~在大多数朋友的眼里,判断1为玩家的游戏水平,往往会打开“战绩面板”观察段位、KD、场均伤害等数据。
在天哥的印象里,战绩机制已经许久没有变化了,不过在SS21赛季到来后,光子调整机制,届时就会出现一些跌下神坛的“人上人”。
调整之前的现状,总有“人上人”。
众所周知,如今的《和平精英》除了“经典模式”被计入战绩外,创意工坊中的大多数模式,也会被计入战绩。
相信很多老玩家都记得,当初创意工坊还未被计入战绩时,王牌和战神通常都是在3-5KD左右,即便是一些超级主播的战队,也不过10KD左右。
但是自从创意工坊的部分模式被计入战绩后,就出现了一大批的“人上人”。以追猎为例,由于淘汰、复活机制的缘故,出现了许多高KD的玩家,其中的一些佼佼者甚至达到了50左右。
由于部分创意工坊被计入战绩,一些玩家也开始以高KD为傲,原本3-5KD的平均水平,如今都达到了10以上,久而久之,此类玩家就逐渐瞧不上一些低KD、专注经典模式的玩家们。
不过根据体验服的爆料来看,接下来的SS21赛季里,此类“人上人”可能就开心不起来了。
SS21调整战绩机制,“人上人”跌下神坛,玩家拍手称快!
原本我们在《和平精英》里的战绩面板,KD、场数、场均伤害等数据,是将经典模式与创意工坊放在一起进行计算的。
在SS21赛季到来后,经典模式和创意工坊则会被分别统计,我们可以看到单独的经典模式战绩面板以及创意工坊的战绩面板。
如此一来的话,那些凭借创意工坊获得高战绩的玩家,则会被看到经典模式里的单独战绩。
战绩机制调整的消息出现后,不少玩家拍手称快,甚至还有玩家觉得就连光子也看不下去了,这下没有“人上人”了~
还有玩家调侃道:也没什么,就是增加了一个新业务:帮老板“补KD”,还能顺便提升点业绩,也是相当不错~
不过也有玩家认为对自己没有任何影响,因为原本就是以经典模式为主,如果“人机”不计算KD和伤害输出,那简直就太完美了,就能变成“照妖镜”,是骡子是马,立马现行。
四排节的福袋周边,玩家提出1个建议。
聊完了SS21赛季的战绩机制调整后,咱们来说一下四排节的福袋周边,看完之后就是一些钥匙扣、手办等,其实很多玩家对此都不怎么关心。
假设说,光子将游戏内的皮肤通过1:1还原到现实里,用漂亮的小裙子当成游戏周边,出现在四排节福袋里,是否更受欢迎呢?嘿,天哥觉得这个想法相当不错,可能很多玩家会考虑拿下奥特曼之类的衣服哦~
好了,以上就是《和平精英》“精英小课堂”的全部内容了,感谢各位的阅读,接下来我们评论区里见。
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