不久前无限火力在国服正式开放,这次属于是自选英雄,想玩什么就玩什么。这在一部分玩家看来可能是有点可惜的,没有随机来的好玩。但从另外一个角度来看,自选模式起码队友摆烂的概率小了一些,摆烂的不会像随机的那么多。而且值得注意的是,这次的无限火力仅仅只会开放一周的时间,只会持续到4号,这几天不想玩想等几天再玩的话,恐怕真的就会错过了。
在体验过无限火力之后,相信部分玩家应该也发现了,那就是上次无限火力好用的英雄,这次可能又开始乏力了,变得没有那么顺手,这种感觉每次无限火力开的时候的都要体验一次。而原因呢也很简单,自然是拳头再度对无限火力的buff进行了调整,一些比较无脑的英雄,再度遭到了削弱,可能玩家需要掌握一定熟练度之后才能无脑。而一些没那么热门的英雄则是有极强的buff,选出来后游戏体验反而可能会不错。
比如说劫在无限火力的debuff现在就已经特别夸张了,承伤115造伤85,堪比在极地大乱斗玩寒冰,都是靠着W扔技能。虽然说劫的技能机制摆在那还是能玩,但想玩爽现在是需要一定手法了,更别说劫这个英雄非常不好赢。
劫最难受的是中后期,打伤害慢的特点会被无限放大,要被ADC疯狂骑脸。所以哪怕有时即使前期能*几个,但到中期大家伤害都上来后,劫的体验可能也会特别糟糕,想玩爽太难了。
目前真正能算得上“选出来就能爽玩”,还不需要熟练度的英雄只有一个,那就是安妮。安妮改版后E技能护盾可以反伤,在常规模式中E技能的存在感并没有大家想象中的那么厉害,那种一个E技能反弹提莫半血的局很难打出来。
但在无限火力中就不一样了,极短的CD在对线期就可以折磨对面。而在等到了6级有了大招之后就更夸张,甚至于中后期给提伯斯套个盾,对面连提伯斯都可能打不过。
目前在无限火力模式中,安妮的胜率已经断层级别的来到了70%,只要不是四个队友都是人机,那大概率选出来就能起飞,赢不赢两说,肯定能玩舒服了。安妮胜率足足比第二名的皇子和第三名的天使都高了10%,后面那一连串的50%多就更不用看了。
而且安妮的登场率也不低,并非是冷门英雄靠着低胜率撑起来的高胜率,是真正有强度的,少有的不怕战士突脸的AP法师。时光冰杖一出,谁追着谁跑真不一定。
除了安妮之外,还是更推荐玩buff厉害的英雄,可能会更有游戏体验。比如说AP阿木木,秒人能力真的夸张,有大招后对线劫之类的花里胡哨但伤害不高的英雄,真的是属于降维打击。再比如阿卡丽奎因等等,多少都带点让对面反感的技能,选出来都有不错的体验,非常值得一试。