王者荣耀S29赛季已经开启了一段时间,曾经传闻要改的ELO机制已经改了吗?
长期以来,王者荣耀都在使用ELO机制,简单来说就是隐藏分机制,是玩家在排位赛数据中所得出来的一个值。如果你连胜,就会给你匹配坑的队友和厉害的对手,以此来控制你的胜率;如果你连败,就会给你匹配大神队友和菜的对手,让你躺赢上分。
究其原因在于,如果你赢得太轻松,就会觉得这个游戏没有挑战性,没有玩下去的意思了。但如果你一直在输,就会觉得这个游戏太难,一点胜利的喜悦感也没有,也没有玩下去的意思了。因此,为了防止这两种情况出现,增加用户粘性,让玩家可以沉迷其中无法自拔,王者荣耀就采用了ELO机制。
有的玩家肯定会反驳说:“还是个人实力不够,菜是原罪,不要怪机制。”
对于这种观点,我只能说图样图森破。个人实力再强,也不是算法机制的对手。要知道,王者荣耀不是一个人的游戏,而是要5个人齐心协力才能打赢,就算一个人再厉害,能带得了四个坑?而且,对面又不菜,有5个跟你实力一样的对手,打你和4个坑爹队友,你拿什么赢?而且,时不时再给你来个系统卡顿、460掉线,你拿什么带飞?国服南瓜铠挑战百胜,第一把青铜局就翻车;国服貂蝉张老三,青铜局被对面貂蝉单*……这样的例子可太多了。
我是连续多个赛季打上王者后,就不怎么玩了,就当每个赛季完成一项任务,主要是担心一直玩下去,早晚有一天会被气死。从接触王者到现在,有六年多的时间了,14000多场,54%的胜率,被ELO机制拿捏得死死的。
话说回来,王者荣耀新赛季到底有改动这个ELO机制么?反正我是没感觉到。而且,如果完全修改了这个机制,早就大肆宣传了,但你们有看到吗?