主宰和暴君的首次刷新时间调整,由2分钟增加至4分钟。野怪击败资源分配规则调整:获得100%基础收益 50%额外击败收益。中路兵线调整:前4分钟,中路远程兵基础经济由35提升至42,中路远程兵基础经由40提升至56。河道之灵刷新间隔从2分钟降低至1分钟,初始击败经验从72调整为40。
对抗路闪影花新增了无法使用技能时首次点击的系统提示以及传送技能按键的冷却倒计时,以提示可使用的时间,并加入了引导计时条,小地图图标形象也进行了调整,还增加了小地图倒计时功能。闪影花金币从7增加至15。
基础体验优化
暃上墙体验优化,视觉优化:墙体落点增加光柱、拖动选落点时指示器表现更加平滑、上墙时指示器贴地;操控优化:墙体判定更加充裕、墙体落点统一靠近墙体边缘。
技能画中画优化,优化一:增加部分单位(英雄、防御塔、水晶)的血条显示。优化二:司马懿一技能、大招增加画中画。优化三:哪吒大招增加画中画。
普攻逻辑调整,调整范围限制:玩家同时选择“自由攻击模式(进阶)”和优先攻击“距离最近单位”,普攻会优先攻击范围内的目标(休眠野怪除外)。