6月10日,宫本武藏会正式重塑上线正式服,这也是他上线以来的第二次重塑。
为了让大家更快的了解新版宫本武藏,接下来,我将会基于体验服的最终版,来和各位讲解他的机制,装备,连招和强度。
①机制
以上就是新版宫本武藏的技能机制,其实,主要重塑的地方只有被动和大招。
被动:宫本武藏在释放技能后,可以得到“势”,最高两层。
可以理解为像云缨一样的被动机制,根据“势”的层数,来打出不同的效果,并减少一二技能的1秒CD。
一重势会根据敌人的当前生命来打出不同效果,高于50%生命,就是砍两刀,低于50%生命,就是造成8%已损生命的额外伤害,二重势则会突进到敌人脸上,造成伤害和减速。
这里有几点需要注意的地方。
第一点,“势”并不会随着时间而清空,也不需要技能命中,所以,宫本武藏可以空放技能来叠“势”,让自己更好的进场,注意,空A也会消耗“势”。
第二点,通过“势”所获得的强化普攻,并不会受到攻速影响,换句话说,宫本武藏叠攻速的收益很低,但可以触发法球,暴击和吸血效果。
第三点,二重势的强化普攻只会消耗一层“势”,在突进之后,依旧存在一重势的强化普攻。
大家可以看上图,只要新版宫本武藏不把一重势A出去,那就可以一直利用技能叠二重势,不断的突进穿墙。
接下来,就是大招。