记得之前在哪看到过一段话,说:“当沙城里变得空无一人;当白房的后门不再响起……逝去的CS,其实也是一代人、一代青春的离去……”每每想起,不禁让人黯然神伤。记得刚接触CS时,还是初三的夏天,当时被这逼真的模型音效、高度自由的对战模式,深深吸引;有多少人和我一样,就此,我们就成了网吧的常客……在那个红警、帝国、星际、拳皇,制霸的年代,真枪实感的CS,确实成了那时我们青春里,不可替代的传奇和今天所有模拟真实射击类的鼻祖。今天我们就来扒下,早在穿越火线、CS go、CS1.6再之前的初代CS经典地图(1.3-1.5时期),说说你最喜欢哪张吧
de_dust 沙1
这个位置应该是很多人对CS最初的记忆——沙1的CT家,可以说我们最开始的射击梦,就是从这开始的。沙1地图总体略大,主要交火点是B点木门外的空地,作为T,主要是一路雷烟火炮的冲击B点埋包,作为CT的话,在桥头狙人是比较常见的
de_dust2 沙2
不论国内还是国外、比赛还是练习、网吧还是打电脑,沙2都可称之为是CS系列最经典地图,没有之一。主要原因在于布局合理,警匪双方攻防成本平衡(比如开局,双方跑到交火点,CT和T付出都差不多,但如果是沙1,地图设计会略倾向于CT);此外,巷战的宽窄设置也很经典,有适合B31、喷子的A小道、B点山洞,也有适合大狙、AK、B43的A大道
CS_assault 仓库/白房
这是小编最爱的一张图,主要因为小又不枯燥(血战地图也小,但回字格,跑起来有些枯燥)。在CT家狙白房正门、后门和房顶,是比较爽的。但在实战、比赛中,大多是T守人质,CT打起来会比较被动,此外这张图有多个点位都可以穿墙,很有乐趣
CS_italy 意大利
这是很有情怀的一张图,小巷子里难忘的歌剧,花房的酒瓶、市场的鸡都可以打,还有一些房顶、房檐是可以跳上去的,偶尔蹲守,能出奇效。T家正对着的林荫大道,是练狙经典地点。作为CT,冲花房或者酒窖,在实战中也许会更好一点