大家好, 我是正在哦多给的何二维一。
再过两天荣耀藤真即将上线游戏,作为游戏中的第五位荣耀球员,荣耀藤真的正式上线与2.5周年这个时间点其实也可以给我们非常多的启发与思考,在过去灌篮的发展历程之上,不少的案例在此时看来也是分外鲜明,因此今天的分析文章维一也借着这个时间点来给大家简单聊聊荣耀藤真上线后的游戏发展问题,看看能否和大家所思考的一致。
首先大家都在问荣耀藤真需要多少钱才能拉满100%的天赋,其实当我们回望过去也能发现一些蛛丝马迹,当年荣耀仙道登场的时候,借助活动折扣大家花个6K左右的成本也就能把仙道给拉倒接近甚至是100%的天赋了;而半年后的荣耀赤木则是一改仙道的高成本,活动期间大概3K左右即可将其天赋拉满,这种巨大的成本落差也是官方在荣耀赤木上线时的一次良心大发!不过在4个月上线的荣耀牧绅一则进一步书写了灌篮历代球员的大头卡需求之最,一位非扩层进阶球员在当时竟然需要250张大头卡才能拉满100%天赋,其成本也是可想而知;而在今年年初上线的荣耀三井身上,其大头卡需求量则骤降至204张,不过荣耀三井当时的大头卡获取难度也是远远高于荣耀牧绅一和荣耀赤木,因此其虽然大头卡的需求量只有荣耀牧绅一的近80%,但总体的培养成本却是不遑多让,因此这也是荣耀球员一路走来的成本起伏。