大家好我是指尖,新赛季很多的英雄都进入了话题名单,但是两三个赛季以来有一个打野英雄 一直没能引起玩家的重视,而他当年也是顶流的野王英雄,为啥如今甚至都很难被提及呢?他就是云中君,皮肤都拯救不了的英雄。
云中君各分段数据惨淡
看了下数据,从低分段到顶端局,云中君在各个分段的出场率都只有1%出头,胜率虽然突破了50%,但是想想如此少数的玩家选择,一定是大神们在玩,胜率多少已经不重要了。
这个英雄刚 上线的时候多么超标,现在就有多么冷门,那时候胜率直接破了60%,以至于策划都来道歉,后来砍完后渐渐没落,以至于没人玩,情人节限定皮肤上线之后,云中君倒是有两天出场率出现了上涨的趋势,但长得快退得快,大多数玩家抱着试皮肤的态度玩,但之后就又选择了放弃,因此出场率是来回跳舞的节奏。
云中君为什么不受待见?
强度问题,首先一点,云中君有过巅峰时期,说明现在冷门的最大原因是不够强,我看了下最近的云中君调整,几乎都是在为他的游戏体验进行着优化,尤其是飞行状态和落地状态的转化。
机制上云中君的强体现在单挑能力上,清野效率高,但是打团无力,无视地形,从某种角度来说会更灵活,但是想要打出云中君的压制效果,那就必须要有一定的经济压制,同经济下云中君打伤害是非常磨叽的。
除了强度的问题,还有一点也很重要,那就是他的技能机制并不讨喜,有些英雄强度明明够高,但就是不被人喜欢,云中君是强度不够,机制也不被喜欢,两个条件都占上了,难怪各个分段中几乎都见不到这个英雄。
为什么机制不讨喜?飞行和落地的状态实在是太难把握,想要接近敌人就必须要用1技能进行突进,但是当你击*了目标,身边没有人可以立即攻击的时候,想要保持飞行状态的条件(一技能)处在cd中,大招用来打伤害,此时只能被迫落地,因此往往就会成为敌人的突破口,落地下的云中君真的毫无战斗力,玩家要在走路和飞行状态一直纠结,所以容易产生“玩的累”的感觉,慢慢也就都放弃了。
有的时候刷野为了维持不落地,也要用1技能进行赶路,所以出现的问题就是,可能下一秒发生团战,而你为了维系飞行状态用掉了1技能,那么就无法突进输出。
顺风乱*,逆风一点用都没有,这是很多打野的通病,但是有些打野可以出去带线偷野,云中君一露头,被追*的时候很容易就因为脱战而落地,拿个孙膑,挂一颗雷,哪怕你有1技能也是要落地,因为延迟伤害太久,因此有人来抓,紧追不放,基本上一抓一个准。
总结:总的来说,云中君的机制存在问题,甚至连数据也不太够用,所以我们想要见到这个英雄,还是等待英雄的加强吧,如今的数据,的确很难那出来玩。
关于云中君,你有什么想说的吗?
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