从开服以来,就一直有一个问题延续至今:究竟是优先升枪口(雕饰)拿伤害加成还是优先升枪托(握柄)拿攻击力?亦或者升瞄准镜(挂穗)拿暴击?那么今天,就来给大家讲讲这两条属性对于不同职业究竟又有哪些区别,而我们又该如何选择自己优先升级的配件以达到伤害最大化。
一、步枪兵
首先是步枪兵,虽然是叫步枪兵,但其实步枪兵职业主要针对的是所有的轻型枪械,包括手枪、霰弹枪以及冲锋枪、步枪和喷火器,那么我们玩步枪兵,只要使用的还是霰弹枪和步枪,首先是步枪,经过实测,我们发现1点攻击约合3%的伤害加成,而1级枪托提升1点攻击,1级枪口提升2.5%的伤害加成,枪托的实际伤害加成是要高于枪口的,所以如果当我们是步枪兵并且使用的是步枪时,我们要主升枪托。
那么当我们使用霰弹枪的时候又该怎么选呢?我们首先要知道,霰弹枪升星后自带暴击提升和暴击伤害加成,这就导致了霰弹枪暴击的概率远高于其他枪械,霰弹枪暴击后的伤害加成比远高于其他枪械,虽然枪口的实际加成少于枪托,但枪口在提升伤害加成的同时也会提升我们的暴击率,如果在PVE玩法中我们暴击率没有达到130%以上的时候,是没办法大概率打出暴击的,而在PVP中我们甚至要堆到135~140,如果只在枪口和枪托中选择,我们优先的肯定是枪口,但这个优先并不意味着我们要把所有的配件都拿来堆到枪口上,而是在保证均衡的前提下优先提升枪口,让伤害和暴击概率齐同并进。