作者:NGA-Summer0212
栏目介绍
− 自创作内容玩法
很高兴听到王者工作室即将开放天宫编辑器给大众玩家,这意味着任何人都可以在王者峡谷中进行自己的创作,无论是更改英雄、自创内容玩法、自编rpg地图都将成为现实。
我写'万象天宫前瞻'这个栏目,希望和大家一起分享一些自拟的策划思路。目前已有一些卡牌、新改动、新模式等玩法的雏形,国庆期间有时间也都会一一分享。
终极天赋玩法
终极天赋是英雄升至15级时可以二选一获得新的能力,玩家可以根据不同局势选择不同的天赋。
天赋的目的并不是简单地加强英雄的后期能力,而是在于让游戏更有趣、英雄玩法更丰富、后期可创造的舞台更广。
因此我在设计时,较少有更改英雄的技能伤害或者控制效果,更多会从不同玩法、新的定位、英雄特性,以及更有趣的交互出发。
我花了挺长一段时间,对王者荣耀目前97个全英雄设计了终极天赋方案,其中的每一条都是力求操作可实现、不过于变态、有思路/出处可循的。
虽然我不是一名策划,但我也希望以下的天赋方案中,能有一些令你感到有趣的改动。大家如果对其中的改动有意见或建议都可以在评论区提出讨论~我会很认真考虑的
战士
− 战士英雄天赋
曜:
1.大招可对队友施放(施法距离600
2.星削的结算时间从2s延长到2.5s
孙策:
1.你的一艘副船会模仿你的路线和动作在2秒之后驶出,副船效果为主船的一半
2.船在河道中行驶的速度和伤害提升50%
吕布:
1.方天画戟(大招挥斩也算)命中英雄时在原地召唤一个不可移动也不可选中的吕布替身,替身的攻击间隔为1s,只会攻击英雄,攻击力和附魔状态与吕布相同,不可暴击。召唤cd4秒,替身持续时间4秒。
2.大招范围内2技能的夺取角度变为360度,最大魂灵层数 2
梦奇:
1. 一技能为真实护盾
2. 三技能施法不消耗噩梦
露娜:
1.英雄头上的月光标记可同时存在两个(独立计时)
2.一技能会在末尾处留下300直径范围的月痕,月痕将在1.5秒后绽放造成一半于1技能的伤害,并给范围内的单位加上一层月光标记
曹操:
1.大招后的第一刀拥有600距离150%伤害的110度扇形溅射
2.大招开启时的解控和回血效果为半径100范围内的全体友军生效
老夫子:
1.大招绑住敌方英雄时增加二段,再次点击会将其拉至明灯的位置(即拉到中心)
2.一技能360度挥动戒尺,拉回范围内的所有敌人,不再需要施法方向
赵云:
1.二技能出枪次数 1
2.每2%免伤提供1%韧性
马超:
1.大招会在范围内同时收回最近的两根枪杆(同时开始收回,并非同时回到马超身上)
2.枪杆在地上的存在时间 60s(当身上没有枪时,每10秒会生成一根)
孙悟空:
1.按住二技能1秒可在原地变幻出一朵小筋斗云,持续时间12秒,cd2秒。筋斗云可触发二技能的二段跳跃。筋斗云对所有人可见,即使在草丛里。
2.如意金箍释放后金箍棒会插入地面,持续3秒,3秒后金箍棒消失时会对范围内的敌人施加新的三层印记
铠:
1.魔铠持续时间内1技能恢复效果提高50%
2.魔铠的降临伤害和灼伤伤害为真实伤害
雅典娜:
1.真身状态可使用召唤师技能、回程、主动道具
2.大招护盾炸开时会将身边受影响的单位弹开至爆炸范围的最边缘
芈月:
1.一技能降临造成范围1秒沉默
2.暗影仆从的飞行速度翻倍
李信:
1.(灰暗利刃状态才可选)灰暗利刃状态下,技能无cd
2.狂暴利刃状态下,每次普通攻击命中撕裂状态下的单位减少0.5秒大招cd
3.辉耀利刃状态下,获得10%技能吸血
狂铁:
1.能量条少于一条后不再自动减少
2.非强化技能有25%的几率成为强化技能
关羽:
1.冲锋状态二技能会将地面踩出一块坑,持续2秒,对之后进入坑内的敌方单位造成40%减速。
2.非冲锋状态下的第四次普攻会成为单刀赴会(一技能)
亚瑟:
1.圣剑会裁(大招)决敌方击*数最多的英雄,造成对其真实伤害。
2.契约之盾(一技能)的标记层数可叠加(效果不叠加),最高四层,当叠加到4层时,标记绽放,对目标造成1秒40%减速,且附近的友军会增加40%攻速。(持续5秒)
盘古:
1.可主动切换斧头与拳头模式,固定cd30秒
2.能量臂状态下技能命中也能叠加一层印记
橘右京:
1.细雪(大招)结束后刷新被动
2.居合(二技能)不再有衰减,且整段路近上都能有眩晕
宫本武藏:
1.被鸣雷斩落(第二把刀)连续攻击4次的单位会遭受雷鸣打击,造成已损生命值的5%的真实伤害并造成90%减速0.5秒。
2.神速产生护盾的最小间隔从4秒减少至2.5秒
典韦:
1.大招释放不再需要单位(逻辑同赵云大)
2.一技能开启获得0.4秒净化效果
杨戬:
1.附近每个英雄都会增加杨戬7%的普攻闪避概率,最多增加21%
2.二技能同时命中三个以上单位则一定会造成眩晕
花木兰:
1.捡起飞镖同时减少1技能cd
2.印记沉默和减速时间 0.5s
达摩:
1.大招二段附带连带位移效果(目标会随着你踢的方向移动)
2.被动增加等量魔抗
法师
− 法师英雄天赋 ...
诸葛亮:
1.大招咏唱时间减少0.5秒
2.二技能储存cd减少1s
姜子牙:
1.一技能附带20%攻击落空效果(真随机
2.可留下心灵体代替本身施放大招,但伤害为原来的60%(自身放完大招后就可移动,移动后技能生效,自身技能进入cd
武则天:
1.使用强化1技能后的下次普攻变成强化1技能,伤害和效果为强化1技能的一半,自身攻击距离不变
2.为大招增加一个副技能,对离你最近的敌方英雄释放单体大招,cd40秒。
甄姬:
1.二技能取消弹射次数上限,但是每个单位依旧最多弹两次
2.一技能可击飞自己,击飞过程中不可移动不可攻击,但是可以释放技能,同时无法被选中
弈星
1.弈星站在棋盘中时,攻击距离 500,攻速 80,每次攻击射程范围内的所有单位
2.黑白棋相撞命中X个单位,强化普攻拥有X份全额分裂
妲己:
1. 1秒内的伤害视作连续,连续伤害妲己超过2.5秒,会被魅惑(朝妲己缓慢移动0.7秒),对同单位的cd为8秒
2.取消被动的层数上限(原为3层)
西施:
1.两颗2技能接触时会互相吸引并相撞爆炸,爆炸后刷新2技能cd
2.死亡后在原地400范围内随机抛出一个1技能,若命中,移动方向随机
小乔:
1.大招同单位最大打击次数 1
2.一技能伤害只会衰减1次
米莱狄:
1.死亡时原地召唤五个发狂机器人,优先攻击击*者
2.场上最大机器人存在数量 8
女娲:
1. 150攻击速度(思路:被动相关)
2.每8秒会在自身当前位置留下一个矩阵空间,矩阵效果同二技能
高渐离:
1.强化普攻减少0.5秒技能cd
2.增加大招被动:每3秒自动弹奏一次声波
沈梦溪:
1.二技能爆炸撞晕点燃英雄返还50?
2.三技能分裂出的猫咪炸弹还能再次分裂为更小的猫咪炸弹,每颗伤害为分裂前的35%
墨子:
1.被动炮击生成护盾
2.墨子在弹坑中时提升80%移动速度,同时获得基础伤害量的回血
杨玉环:
1.清平回复对兵线和防御塔生效
2.1技能音波攻击范围内所有单位
上官婉儿:
1.强化平a可与技能触发笔力
2.大招冲刺过程中为霸体
嫦娥:
1.归月无cd
2.被2技能吸光蓝量的单位会被眩晕1.5秒(对无蓝条英雄仅造成0.25秒眩晕)
貂蝉:
1. 20%冷却缩减(不会超过40%上限)
2.印记爆炸回复量 0.05ap加成
周瑜:
1.火区对自身的回复效果可叠加
2.风区的击退效果加强为击飞 击退(可吹过墙),距离不变
扁鹊:
1.每损失5%的生命提高1%治疗效果
2.每使用大招爆毒伤害击*一个普通单位减少0.5秒cd,击*英雄-3s
干将:
1.取消被动层数上限
2.被雌雄剑命中会分别印上雌雄剑气,当雌雄剑气同时存在时,降低该单位100魔抗,剑气可叠加,持续时间8秒,独立计时
张良:
1.二技能法阵可同时攻击两个单位
2.大招结束后在目标脚下产生一个法阵
不知火舞:
1.不知火舞用花蝶扇连续命中会叠加20%扇子伤害,叠加buff持续5秒,叠加无次数上限(第一个100%,第二个120%,第三个140%…)
2.能量的自动回复速度翻倍
嬴政:
1.二技能护盾生效期间获得20%当前ap加成
2.一技能对防御塔生效,造成10%伤害
王昭君:
1.冰冷效果可作用于防御塔
2.暴风雪可二次选择方向,并朝该方向以100的速度缓慢移动
安其拉:
1.大招造成伤害的25%转化为护盾值
2.一技能cd好了以后会围绕在安琪拉身边转圈,对身边的单位造成相同于火种灼烧的伤害