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2022年7月12日,《无双大蛇2 终极版》突然在几乎没有宣发的情况下登陆了Steam平台。这款被认为是无双大蛇系列——乃至去掉大蛇二字——最佳作的有力竞争者,哪怕时至今日也是非常香的冷饭,尤其是整合了数以百计的DLC同捆出售,249的国区定价只能说很是良心了。再加之出色的优化和键鼠支持,本作虽然画面放在如今已经颇为过时,手感也略显不足,但依然是非常值得体验的割草佳作。
本家无双的头号交椅……或是有力竞争者?大蛇无双的本质或者说起点就是《真三国无双》和《战国无双》两个无双正统本家系列的crossover,由系列被无数次鞭尸的大BOSS、天界神将应龙恶堕而成的原型为八岐大蛇的魔王远吕智为这些英豪所准备的舞台,并加入各类神魔。
尽管如今光荣本家无双销量惨淡,反而代工的IP无双《女神异闻录5对决:幽灵先锋》、《塞尔达无双:灾厄启示录》、《火焰纹章无双:风花雪月》、《海贼无双4》等销量都以百万计(分别为截止21年4月销量130万、截止22年1月出货量400万、截止22年8月出货量100万和截止22年8月出货量200万),成就了代工大厂的威名,最近还取代开发了FEX和FEXL的Marvelous接下了型月最新的无双作《Fate/Samurai Remnant》,成为了各个大小二次元IP衍生割草作的不二之选,但往前回溯,光荣本家的无双曾经也一度有着不错的热度。
1997年,《三国无双》登陆了PS平台。可惜的是,这个本应成为系列开端的作品评价着实不高,本身的游戏类型FTG也和之后的割草动作游戏格格不入,存在感大概只有给美版之后系列的标题序号加了个一(比如在Steam上的358英文名是DYNASTY WARRIORS 9)。不过在2000年,《真三国无双》正式发售,成为了真三国无双系列的真正开端,并取得了不错的成绩。而2001年发售的二代《真三国无双2》的销量就突破了百万,2003年发售的三代《真三国无双3》的销量更进一步、达到了系列最高的120万。2004年,同为历史向无双的《战国无双》系列也发售了第一作,作为光荣的25周年纪念作发售当天就达到了45万销量,之后累计同样突破了百万销量,取得了相当不错的成绩。
然而,2005年发售的《真三国无双4》出现了销量下行,销量达到了近92万,2006年发售的《战国无双2》销量更是跳水近半。在同期各个平台各种加强版特别版帝国猛将传之后,2007年发售的《真三国无双5》的销量也直接腰斩,只剩下了42万。而这一年,《无双大蛇》系列的第一作正式发售了,并取得了首周50万出货的惊人成绩。而后,2008年,添加了后续剧情和新角色的《无双大蛇:魔王再临》发售了。截止2008年5月,无双大蛇初代全平台超110万的累计出货量再加上魔王再临近40万的出货量,使其成为了累计150万的光荣爆款作品,在同期的无双中横压一世,创造了衍生作力压正作的奇迹。