率土趣事千千万,听我凌儿慢慢盘!今天为各位解析的武将是朱儁。
①面板属性
朱儁的面板属性可以说是有些不合格的,毕竟这是一名需要谋略属性支撑的武将(原因我们后面再说),基础谋略只有77,成长更是只有1.11,可以说非常寒颤了。所以对红度的要求会比较高。
②自带战法
朱儁的自带战法西乡武功,属于二类指挥战法,对己方群体也就是2个目标生效,让他们在前2回合能拿先手。使他们在第二回合行动之前,分别对敌方2人造成伤害,这里需要注意的是:该战法对己方2个目标生效,1个目标造成2次伤害,2个目标总共造成的是4次伤害,所以这个战法本身的伤害率是不低的。不过最终伤害打出去的时候,吃的是被施加战法效果的武将,举个例子:该战法对灵帝生效后,最终的伤害是以灵帝的谋略为基数的。不过由于该战法可能对朱儁本身生效,想要让输出更加稳定的话,朱儁也是需要加谋略的。还有一个额外的效果,便是大幅度减少下次受到的伤害,增强己方的生存能力。
需要额外提醒各位的是,一直以来的一个撞地练级技巧,就是依靠朱儁的先手,让己方武将获得稳定的打伤害机会,从而获取经验。在撞地的时候,用到的是四星朱儁,而非五星。因为四星朱儁的自带战法节镇关东,在第一回合是有伤害的,而五星朱儁的伤害则要等到第二回合才能打的出来,各位可不要用错啦。
③阵容推荐
灵帝朱儁吕蒙
这支配队朱儁需要比灵帝的速度快,朱儁带神赏辅助,依靠吕蒙的双封体系和朱儁的自带战法的减伤效果提升生存能力。
灵帝朱儁张机
大家都津津乐道的大汉弓、
朱儁张宁吕蒙
核弹队,朱儁的速位是2,需要比吕蒙快,但不需要比张宁快,在张宁解析的栏目中我们已经详细地解释了原因。
以上便是本期攻略的全部内容了,小小总结一下:朱儁这名武将的自带战法还是非常不错的,伤害率高,功能性强,并且攻防兼备比较全面。但面板属性实在是过于拉胯,限制了这名武将的发挥。
不知道各位对于这名武将,有什么自己的理解呢?欢迎在评论区和凌儿留言讨论。