哈喽大家好,我是铃铛儿~
- 猴子这个英雄相信大家都不陌生,但是说实话,猴子这个英雄已经被很多玩家嫌弃很长时间了,后来的玩家眼里,猴子就是一个中低分段的打野英雄,虽然他的出场率很高,人气也很高,但他就是无法登上顶尖分段,只有少数的猴王能稍微打上较高的排名以外,整体偏弱,几乎没有玩家使用。
- 这一切都要最近两年策划一直出新打野,一个比一个的机制更无解,全面又不失稳定以及特点所导致,像猴子这样的打野英雄就一直没有出头之日,哪怕策划不断加强,英雄也难以登上更高的舞台。
- 但是下个赛季猴子将迎来一次间接的加强,也就是暴击出装更改后的加强,按照暴击几率和暴击效果的转换来计算,只要出完无尽战刃以后,输出就提升,并且下个赛季影刃增加了精准伤害,届时猴子会获得10%的额外暴击效果。
- 自身由于有被动暴击几率以及铭文,一般情况下猴子开局是27%的暴击几率,出完无尽就是47%的暴击几率,暴击效果就有43.5%了,接下来装备越多的话,就比现在越强大,从输出层面来看,中后期的猴子伤害会高出现在不少。
- 按照常规出装,也就是影刃那套出装来看的话,等到你出完无尽跟影刃以后,那么届时你就会多10%的暴击效果,同时还有影刃的精准,这个精准还是可暴击的精准,所以到时候的猴子,单从伤害的角度来看,中后期会提升不少。
- 不过虽然中后期的伤害会提升,但是前中期当你的暴击几率不够高的情况下,其实还是一样的,并且单出一把无尽的时候,暴击几率会少了5%,所以刚出无尽时只能说进入平衡期,就是用暴击几率换暴击效果而已,只有接下来出更多的装备,才会有所提升。
- 综合来看的话,铃铛儿并不看好猴子会成为高分段打野的一员,也就是常驻的常规打野英雄,这也许会比较难出现,因为加强的是中后期,这一点其实并不是猴子最需要的。
- 而且下个赛季的打野对兵线伤害会降低,意味着打野的发育会受限,至少没现在那么快了,积累装备的速度会比较慢,而猴子又是加强了后期,虽然几乎所有的打野都有这个问题,但别的打野转线的速度确实也比猴子快,特别是主流的打野英雄,这方面是不看好的原因之一。
- 其次就是猴子这个英雄最需要的并不是中后期伤害,实际上中后期的猴子不缺伤害,不然也不会被称之为无脑三棒了,猴子真正缺的是前中期的稳定暴击,这才是猴子最大的问题。
- 比如你发育不差,甚至比对手好,但是你运气不好出不了暴击,导致你打不过,这才是最大的问题,而且这个问题还会被放大,因为无尽的暴击几率少了5%,对比起来其实前中期甚至还弱了,而对于打野来说,前中期有多重要,想必大家都知道,所以这虽然算是一次间接加强,但铃铛儿不觉得会让猴子重回高分段常规打野的一员。