屠*,就是简单粗暴地干掉指定怪物。无非就是粉碎者、喷吐者、夜魔等特感。难度相对较低,时间往往也很宽裕。
当然,成群结队的普通丧尸,也是比较烦人的。我建议大家速战速决,提着刀上去就抡。
表演,可以视为有些病态的话剧表演。一个满怀激情的主持人、一个东躲西藏的演员——也就是屏幕前的你,外加一大堆凶神恶煞的敌人,就是它的全部。
玩家需要依照阿斯特丽德的指示,完成相应的任务。单局耗时往往都比较长,除此之外,还得忍受一个喋喋不休的疯婆娘。
突袭,就是最基础的跑酷训练。当然,里头的丧尸可是货真价实的。它的路线是固定的,只要会背板,那么自然不在话下。
上面,其实只是客套话。诚实地说,光是第一张图我就死了二三十次。最后没办法,只能硬着头皮一边边刷,反复尝试不同路线才过。
相比之下,怪物战斗的挑战性,就小不少。虽说没办法一锤定音,但慢慢磨血、放风筝,永远都不会过时。
大家要善用地图资源,并且多用一用解锁的技能。怪物的血量都相当可观,光拿个小破锤子砸,真得打到猴年马月去的。