OL1与OL2投篮对比gif图
再说说玩法,二代保留了王朝模式、街头模式,还多了个王朝征战赛模式。就是开50个卡包,在统一的工资帽下选12个球员组自己的阵容,然后去打比赛。玩法很新颖,非常考验对战术的理解,竞技环境相对公平,老MVP们可以尝试下,蛮特别的。
二代的加点系统也有点不一样,以前在选择自建角色时只能选择PG\SG\SF\PF\C五个职业,现在有了自由加点,职业细分了不少。以PG为例,就有进攻组织者、远投专家、禁区守护者、篮板好手和背身得分手这五种类型,虽然都是控球后卫,但在场上的功能却不同,选择困难症表示,以后转职什么的更纠结了。
(自建球员可以自由加点)
分析就这么多了。
作为一名云撸球的老球迷,从OL1走到如今的OL2,会和队友一起互喷垃圾话,也会在网上吐槽游戏Bug带来的辣鸡体验,但还是打心底地希望游戏能够变好的,毕竟玩了这久,也算是一路见证了这个游戏的成长。游戏还在内测阶段,小问题不可避免,但就目前来看也已经超出我的预期了,期待他越变越好吧。