近段时间的暗黑死忠粉的心情可以说是坐着过山车起起伏伏,一边是《暗黑》正作从《暗黑3》到《暗黑:不朽》以来以来褒贬不一;一边是“类暗黑”游戏代餐实力不济,尤其是造势已久、在近日刚刚公测的《十三月》,大家抱有期待有多高,上手后失望就有多严重。
在这样的内忧外患下,热爱暗黑类游戏的玩家究竟该何去何从?今日就让小编来带大家盘点一下近期几款类暗黑游戏的优劣吧。
《Undecember/恶月十三》
从“万众期待”到“多半差评”
《Undecember》(译名《十三月》/《恶月十三》)可以说是暗黑死忠粉在等待《暗黑4》之前的一款最受期待的代餐作品了。
怪兽坐骑背上的战斗——《恶月十三》CG
本该是公测火爆的局面,谁知在玩家翘首以盼到10月12日正式发行后,实际上手体验可以说是毁誉参半。为什么呢?问题的关键就是“氪金”与“不平衡”。
韩国游戏有多氪金,相信老玩家们都心中有数,《Undecember》当然也很好地继承了这一特点,当一款刷子游戏连许多基础功能都需要氪金才能解锁,这也就不难理解玩家为何如此怒火中烧了。
自动拾取要钱、复活要钱、仓储背包要钱、强化要钱,还有宠物月卡、通行证……尤其在宣传时被反复强调的“符文系统”,强化起来的骗氪力度与许多氪金手游相比都不遑多让。
如此吃相属实活久见,也难怪有玩家评论:“明明可以抢,还要做个游戏给玩家,真良心!”