有一种游戏,诞生之初就是浪漫的极致。
它能将被钢铁丛林禁锢住的自由,随引擎声一路飘向海岸线、沙尘暴和每一处心向往之的奇景。它将堵车时一脚油门轰到底的狂想烈火烹油,化为赛道公路上一道道火花声浪的盛宴。
这就是赛车游戏,当智能手机让随时随地飙一把的浪漫成为现实,家用机平台的经典IP也开始纷纷瞄上移动端这条蓝海赛道。
2009年,《狂野飙车2》上线。
这是不少玩家第一款在手机上游玩的赛车大作。仅仅不到100MB的容量,却五脏俱全包含了所有赛车游戏应有的要素。多人、生涯、快速模式,车辆改装,十余张经典地图,画质在当时已经是十分震撼。适配手机平台的按键操作和屏幕晃动操作也相当成熟,驾驶体验很是新颖。
很快,《极品飞车17:最高通缉》手游版重磅登场。场景丰富度继承了系列一贯风格,从城市工厂到森林海滨一应俱全。该作车辆的组件效果也让玩家津津乐道,如高速驾驶时自动展开的尾翼等,氮气加速的虚影感让人热血沸腾。玩法方面加入了警车追逐环节,媲美主机板的优秀体验让本作口碑甚佳。
紧随其后的几年内,《狂野飙车7:heat》、《真实赛车3》、《极品飞车:无限》等作品进入玩家视野,成为新生代手游玩家的赛车启蒙。但这些游戏始终以Simcade(半拟真)与Arcade(娱乐)型赛车游戏为主。如iRacing 、R-factor,live for speed这些在硬核玩家群体中广受好评的拟真赛车游戏(simulator)在移动平台赛车游戏的掘金期却近乎完全缺位。
原因有二:一个是“太卷了”,当时智能设备的硬件配置并不足以打造拟真赛车游戏特有的现实沉浸感,海量赛车的正版授权费用亦是一笔不菲开销;另一个是“太难了”,拟真赛车游戏细致到车辆的碰撞算法,凹陷数据,灯状态,剩余油量,水温等等,拟真精度越高,与移动端赛车游戏短平快的爽快感越是背道而驰。