现在市面上的游戏可谓是五花八门,什么无论是什么类型的游戏都有。但是有一个类型的游戏无论是在端游还是手游上,数量都在逐渐减少,很少有机会能看到这个题材的新游戏出现,那就是飞行射击类游戏。飞行射击类游戏算是游戏界最老一批诞生的游戏玩法了,虽然现在玩的玩家在逐渐减少,但是并不妨碍他曾经也是辉煌过,无数玩家对其表示怀念。
这个玩法真正爆火的年代应该是在上世纪街机热潮中。可能很多人不知道,街机游戏机的框体设计源自柏青哥弹珠机,长竖屏的这个特效,可以说是专门为了飞行射击游戏诞生的。所以当时很多游戏公司都在做这个类型的游戏,那么今天我们就一起来看看在街机平台上那些优秀的飞行射击类游戏吧。
《雷电》这款游戏相信是很多玩家的飞行射击游戏启蒙作。其实在《雷电》诞生之前,市面上的已经有了很多不错的射击游戏,比如《宇宙巡航机》、《194X》、《DARIUS(大流士)》等等。而当时刚刚出道的《雷电》就显得知名度很低了。但是也正是这样一款名不见经传的游戏,给整个飞行射击游戏界都扔下了一颗重磅炸弹。
雷电对于游戏的整体环境塑造可以说是完美的,非常流畅的操作,爽快的打击感。无论是敌机是杂兵还是BOSS都是用心刻画的,每一个建模都细节满满。就比如在玩家最开始接触到的第一关中。玩家操控战机与敌方战斗的时候,还能在游戏的背景中看见地上有吃草的牛,通过远近两种不同事物的刻画,来着表现俯视的视角,让玩家更有在操控飞机的感觉。
而很多玩家之所以被最开始被《雷电》,我个人觉得可能是因为这款游戏在开始的时候界面上雷电两个大字。要知道当时那个年代,大家能玩到的游戏基本上都是盗版的游戏,属于是有得玩就不错了,什么正版都不敢想,更别提不可能的汉化了。但是雷电的开局动画却是大家都能看懂的汉语:雷电两个大字。在当时以日文和英文为主体的游戏大环境下。很多玩家在看见汉语的时候都会感觉格外的亲切。
上面这些因素都不是真正让《雷电》这款游戏成功的主要原因。一款游戏要想有玩家,最重要的当然还是这款游戏好不好玩。雷电虽然作为一款飞行弹幕射击游戏,但是并没有像其他游戏一样,一上来就是很高的难度,而是采用了循序渐进的方式。每一关的难度提升都非常巧妙,你可以在游戏的过程中不断熟悉提升自己,所以玩雷电的玩家基本上每次死了之后都感觉下次就一定可以过关,也算是变相刺激玩家续币。
威虎战机威虎战机是著名的游戏大厂卡普空在1992年发布的一款游戏。没想到卡普空除了做动作闯关游戏以外,居然还做了飞行射击游戏。而这款游戏很多玩家对他的评价是:比《雷电》要更加好玩。