如何玩好《第五人格》的杰克?杰克的技能可以带传送,闪现,金身,狗子和眼也见过有人带但是我没有用过就不具体说啦。遇到薄墙可以凭身高优势(重音)预判他要往哪里走,杰克的雾刃是可以过墙的。不过说起来容易做起来难,还是要多练多看直播,意识要慢慢培养积累。最后,杰克的擦刀和过墙并不快,尤其是手机玩家有时候点键还不是很方便,而且破隐身很亏的啊。
被打倒的如果是咒术师、佣兵、调香师这些治疗debuff的人的话,可以先追一下别人,但是最多追十几秒(也就是补一刀的时间),佣兵如果挨刀多的话可以多追会(太惨了),可以看自己雾刃的冷却时间来定一下追击时间。一刀出的时候先保平,不要贪,也别只守,看到没耳鸣就去门或者地窖那里转转。
玩之前可以先找朋友在自定义练一练雾刃,远的近的穿墙的静止的移动的拐弯转圈反向的都要练,我就是玩不好雾刃和换挂才每次都把战局拖得老长。有个雾刃小技巧是地窖已(未)刷新的已(未)字,这是最中间的位置,当求生者和这个字在同一条直线上的时候就是出雾刃的时候了。
不过这个方法不适用于大触系列,大触还是要另找手感,手感最好的推荐理发师/冷面/斯文加利,你家网好可以带邪眼玩。从观众角度来说,像《第五人格》这种游戏在观赏性上也可谓“另辟蹊径”,非对称多人竞技这种玩法本身也更强调“计谋”——角色选择、技能选择、队友之间的配合,除了战队队员本身的技术对决之外,也更有点“斗智斗勇”的意思在里面,对玩家也有很大的参考性。