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如何模拟游戏计算伤害?
一个技能的有效伤害与以下几点有直接的关联
1.人物面板类:力量/智力,基础物理/魔法/独立攻击力,属强,技能面板。
2.装备面板类:黄字(黄追)、爆伤(爆追)、白字、百分比三攻、力智、技能攻击力、最终伤害。
3.怪物抗性类:防御,属抗。
最终伤害公式=有效技能数据x智力系数x基础攻击x属强系数x暴击系数x破招系数x(1-减伤系数)x(1 黄字 黄追)x(1 暴击 暴追)x(1 白字)x(1 百分比三攻)x(1 最终伤害)x(1 技能攻击力)...(1 技能攻击力n)
智力系数=1 (站街智力 固定智力)x(1 总百分比智力)/250
固定智力 指的是顶级智力灵药175、远古记忆、奶量等有具体数值的在图里生效的智力
总百分比智力 指的是由各项 黄金杯、蛋糕等数值相加之和
魔法攻击力=站街魔法攻击/(站街智力/250 1) 无色契约 奶量等
基础攻击力指的是武器基础、武器强化、固定攻击力(如无尽左曹、称号、工会勋章等)、附魔、无色晶体契约、奶量等相加,固伤直接由人物面板显示,百分比职业需以下公式计算:
属强系数=1.05 (面板属强-怪物属抗)x0.0045
暴击系数为150%,暴击时,伤害提升50%
破招系数为125%,破招时,伤害提升25%,并且白字量也会提升25%,
例如不破招,黄字伤害是100,白字是100%,总伤害200,
破招后,黄字伤害为125,白字变成125%,总伤害281.25。
总白字=属白x属强系数 普通白字
减伤系数=怪物防御/(怪物防御 角色等级x200)
有效技能数据=主动技能 x 各被动技能
除技能攻击力类词条每项单独乘算,其他词条均为加算。
宠物技能和斗神之吼秘药加算,蛋糕和黄金杯、黑洞戒指加算。
10秒技能统计
通过以上视频、动图等,得出结论:
气功10秒一共释放了:
二觉、大炮、奇袭、大狮子、奔雷、一觉、雷龙、螺旋丸、幻爆
共计9个技能,环绕还蹭了16下。