个人而言,被动超级技能,我的加点如上,个人选择了抛弃金钱炸弹而把技能点给了其他两个技能——一出双击强化(伤害 20%)、一出双击攻击次数 1,一出双击攻击怪物数 2,暗*-强化(伤害 20%),暗*-首领怪*手(boss伤害 20%)。说实话,对于改版后金钱炸弹这种被弱化的技能而言(写下本文时版本为V168),超级技能里存在感并不强。而主动上3个技能点全加(不存在不够点的问题),其中幸运钱在前面已经说过了,传说冒险家是每个职业都有的类型技能,而潜影*机就是一个12秒的范围攻击技能,如图:
4、超级属性选择:
普通玩家可以考虑优先选择均点加暴击伤害、伤害、首领怪伤害、无视防御、这几个,前期运气可以考虑点个1-2点(30~60点运气性价比还是可以的,虽然不继承百分比装备叠加),由于侠盗天生暴击率比较高,对暴击率需求不是太高,暴击率相对而言可以先缓一缓,玩家根据实际情况来调整即可。
5、V矩阵技能选择:
侠盗的完美(三合一)核心比较固定,可以考虑两个三合一完成(一出,暗*、突然袭击),这三个是组合都是固定存在的:
也可以考虑暗*、一出双击、潜影*机两个三合一完成完美核心的堆叠:
笔者没有选择潜影*机主要原因是这个技能机动性稍微差点,因此本人使用的是突然袭击。而其他技能就看开出什么和自己的运用了,毕竟通用技能都是全职业的。如果要升级的话那神圣祈祷这个技能还是不错的,加经验量与掉落率,打BOSS的话则将进阶祝福、战斗指令等技能放上去即可,增加角色输出。
6、攻击BOSS!
技能释放顺序为,先束缚住怪物: