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很多小伙伴到现在可能都不知道配方是什么东西,打个比方很多玩过梦幻的小伙伴都知道鉴定这个环节,武器打造好之后具体的数值属性怎样就要通过鉴定揭晓!
明日之后中的配方改造就类似于鉴定,基础版本的武器图纸属性值都是固定,通过配方改造可以将武器图纸的属性改变,好坏都有可能,但你可以选择较好的保留继续改造~而且图纸属性一旦改造成你想要的情况,之后造出的武器也都会继承图纸的属性!所以说一张好的图纸相当于开启了一扇贸易的大门!一个伟大的军火商必然要有一张伟大的图纸!(目前游戏内武器滞销,各位造甲吧!这个有钱途!)
一般武器有三个涂层,基本都要靠抽配方抽出来,庄园升级好像也会送一点。分别为雨战、雪地、典藏三个涂层,典藏比较难抽需要氪金大佬!(脸好的当我没说)先介绍一下三个涂层的作用:雨战:拥有两个加成,增加 2点攻击和下雨天增加额外伤害,适合夏尔镇与远星城打架使用。
雪地:拥有两个加成,增加2点攻击和对感染者伤害加成以及在雪地行走增加5%移速,适合白树高地,贝多雪山。典藏:增加三点攻击力、射击状态曾加20%移速、弹夹容量 5携带子弹增加30%,适合任何地图!!!!!!!
优先级:废话不想说!有典藏相信大家也不会傻到去做雪地或者雨林!以下是配方改造预览以及上限(以UMP为例)
第一区域基础属性
看攻击力这个是硬条件,能满则满。第二区域额外属性
这个最重要的就是暴击率,其次后座与散布,要是对自己爆头有把握也可以选择包头伤害!着重说一下暴击率的重要性,目前大家的护甲都差不太多想要打出更高的伤害就要依靠暴击了,洗出暴击加上配件的暴击能打到30%以上是一个很客观的数据!第三区域特技
主要选择浴血与毁伤,浴血能让你在低血量打出高伤害,流血状态也算哦,毁伤是固定减非建筑单位2点护甲,这个游戏2点护甲是很重要的,这个技能很适合打群架打团开始一顿乱扫让队友的输出更大化!