大家好,我还是那个爱玩游戏的大叔,在最近的攻略里,我教大家的一直是战斗方面的知识,前期我们制作了武器和弹药箱,那么接下来就是时候告别小鹿和小狼,前期打一打丧尸了。在秋日森林中的丧尸还是比较简单的,即便是夜里的蹦跶型丧尸,也没有太大的威胁,不过如果面对之前剧情里的BOSS,那就需要一定的走位技巧了。
其实明日之后中的怪物都具有比较典型的特点,就是移动速度很快,但是攻击的僵直比较久,一般近身后会空挥两三秒,这就给我们提供了充裕的跑位空间,千万不要对着丧尸狂撸,毕竟他的伤害还是挺高的。
这里需要注意的是,丧尸虽然攻击高,但是攻击的频率挺低,前期没有武器的时候可以使用小刀绕后进行突袭,基本伤害是属于秒*的,即便正面面对多个丧尸,也可以连续小刀横扫,比我们用弓箭伤害要高的多,平均两到三刀可以解决一个丧尸的节奏。
当后期有了枪械,就要熟练的运用边打边跑这个技巧,一般是近身到一定程度就要放弃攻击选择奔跑,可以使用自动视角回头看对方的位置,方便调整自己的角度进行攻击,步枪具有击退效果,可以极大程度的延缓丧尸的追击,并且涉及头部还有伤害加成,远程的时候注意这个细节。
同时在个别位置可以将丧尸卡住,丧尸在看到你的时候会加速奔跑,如果没有发现你或者无法攻击到你则会原地不动,如果使用弓箭连续攻击,因为伤害不够会自动脱离,恢复到满血。但是如果你使用步枪,伤害足够在对方脱离战斗之前将其击*,我们可以在一些特定区域这样卡怪升级。如果你需要升级你的战斗等级,也可以用弓箭不断这样卡住丧尸进行刷经验的操作,最典型的就是在秋日森林上方飞机撤离点,因为属于高台,在深夜丧尸出来活动的时候,利用居高临下的优势进行持续攻击,都能够帮助我们无伤刷经验。
总而言之,打丧尸讲究一个边打边跑,毕竟我们人物也是需要补充弹药和打绷带的,这些都需要读条时间,所以拉开距离是打怪的基础技巧,在后期我们有各种各样道具之后,面对丧尸就可以站撸了。不过练习这样的走位是没有坏处的,以后应该会开放玩家之间的竞技,到时候依旧是走位怪的天下。