这个话题,估计大家都会觉得有些陌生。
战士就是战士,还能折腾出什么花?
确实,“战士”这个位置,已经深入所有玩家的认知,能扛能打团战切后排,就是大家对他们的印象。
然而,战士这个名头,其实就只是官方给予的一个广义称谓。
王者荣耀现在也历经三年时间,英雄的数量越来越多,技能机制上也越发的多元化,那么单单用“战士”这个称谓去定义,真的就显得不够精确。
因此,这篇文章就给大家讲讲“战士”的分类,与他们相互间的关系。
战士其实一共分为三类。就像大多数的角色扮演类游戏中,都会涉及到一个转职的概念,去强调不同分支上的不同特色。
随便丢一个以前玩的网游中的转职图
而王者荣耀中的战士,也同样能细化出一个二级分类:“重装”,“爆发”与“机动”。
这三种类别,分别对应“坦度”,“伤害”与“机动性”三种属性。
也正是这些属性的不同,才使得他们的作战方式也各不相同。
- 重装战士,讲究的是持续作战,利用坦度的优势在线上通过“近身肉搏战”来实现压制;
(比如吕布狂铁)
但这类战士的缺点也很明显,在擅长肉搏战的同时,也不擅于应对距离的拉扯,在碰到多位移的英雄时也难以保证持续输出。
- 爆发类战士,则讲究的是进攻时机,利用自身技能组的高爆发伤害,在短时间内将敌人击*;
(比如达摩典韦)
这类战士的缺点,更多的还是在“如何切入”的问题上,在S14赛季的更新中,草丛的调整与射手射程的提高,是这类战士没落的主要原因。
- 机动类战士,在肉搏战中并不足以占据优势,但由于位移技能繁多,能进场的同时保证退场,因此他们更多的凸显出一个“先消耗后斩*”的对局理念。
(比如花木兰和曜)