上周(9月1日至9月7日),体育游戏《NBA 2k20》在英国首周销量表现不凡,排名比前作《NBA 2k19》高了三名,获得了冠军。
作为一个年货系列,《NBA 2k20》在玩法方面已经非常稳定,最主要的就是每年细节上的优化改善。今年的2k在人物动作操控方面有了较大的改变,引入了新的动作引擎,、27种不同的持球风格、新的花式运球机制,新的高级动作都让游戏动作操控体验更为真实。
而在MC方面,今年进一步细化了球员能力,将技术特点能力值,和身体素质能力值拆分开。技术方面十余种细化选项,再通过潜力值分配,可以搭配组合出极为丰富的球员能力特点,自由度更高。
而在上一代加强了AI的学习分析能力后,本代进一步升级AI智能,令AI不再机械可预测,而是更加类似于真人。
有趣的是,《NBA 2K20》的Steam版评价极糟,好评率仅16%。玩家对该游戏的批评主要集中在游戏的付费内购和Steam版糟糕的联网上和吃老本(重复使用2K19素材)等方面。在发售3天之后,这款游戏便荣登推特热搜第二。
玩家主要吐槽就是服务器不稳定,甚至有玩家卡在新闻界面无法勾选同意,而且容易闪退与各种游戏 Bug ,以上种种问题让玩家诟病 2K 不思进取,比起《NBA2K19》丝毫没有进步。甚至称之为“2K19换皮”、“甚至连桌面图标都没变”;服务器联网质量太差,无法正常游戏;操作僵硬有明显退步。
此外,国外玩家还主要抨击本作含有太多的“赌博”元素,并调侃“这款老虎机游戏中的篮球太多了”,“我是烂赌鬼,这游戏我给十分”。
不过NBA2K系列神奇之处就在于,年年出、年年bug、年年骂,可年年等、年年买、年年真香。这边玩家一股脑打差评,那边一看在线已经破万了。既然PC销量依然这么好,那么2K系列在PC上的bug问题,看来开发商是不会费心解决了。