说完了教学策略进行游戏再说说三国文化题材最有名的《真三国无双》吧,大部分学生玩家自己应该发展都是在《真三国无双3》、《真三国无双4》开始,因为从《真三国无双3》开始,该系列才登录PC平台,也让更多的中国市场玩家可以能在我们家里没有玩到这部电影作品。
在《真三国不双3》中,曾经我们想象过像关公一样独自走千里,穿过五道栏,或者像赵云一样在长崎七进七出的游戏体验。
不过在后来的无双作品中,光荣的方向越走越歪,愈发突出玩家一骑当千的快感、角色虽多但是重复,背离了历史真实系,也让无双系列彻底变成了割草游戏。
不管最新的真三国8如何,之前的作品还是相当值得一玩的,尤其是真三国7英雄中的IF线,让玩家用另一种方式来救赎自己的历史遗憾。如果二爷不死,曹操和赤壁之战不输,有多少人想过历史的走向?
纯粹就是为了进行割草爽的话玩无双大蛇不香吗?