口袋版是梦幻西游最初开放出来的移动端,在互通版没出来之前,口袋版就已经存在了。如今虽然互通版的体验与电脑版没有什么区别,但口袋版依然可以使用。原因就是口袋版有独特的玩法,可以让游戏玩家体验不一样的乐趣,比如妙笔丹青这种热门玩法,还是让人爱不释手的。如今口袋版再次调整玩法,新推出了稀有召唤兽的兑换,玩家可以用灵感兑换持国巡守以及广目巡守等稀有宝宝。不过对于改动,部分还是接受不了,又认为官方在动摇玩家的利益了。其实从大局来看,对普通玩家是有利无弊的。
很多人一听到口袋卖道具了,就展示自己的无脑喷本性了。要知道口袋卖的道具,小到强化石再到现在的持国广目,官方的目的都是给这个道具设定一个价格上限。绝大多数区内持国的价格都是低于这个价格的。所以普通散人和多开玩家丝毫不受影响。真正影响的是那些囤货炒价格和新区场景团队,你根本不敢相信,新区第一只持国知道能卖到4位数了。
在吐槽之前,建议大家先搞清楚,为什么梦幻西游可以搬砖赚钱。简单的来说,玩家投入100,官方收入100,然后拿出其中50元给刷任务的玩家,再拿30元作为维护游戏的支出,实则净赚20元。当然,这个只是一个比例,主要想说明的是梦幻之所以稳定,是有经济的平衡圈。
然后回到口袋版,口袋版里面的现金换精力,再换强化石,等同游戏币8W一颗。但是游戏内购买只要7W5一颗,百分之99的玩家买强化石还是游戏里购买,口袋只是设置了8W这个上限。即使有部分玩家用现金刷了强化石,然后官方赚钱了,但是自然会把赚的一部分拿出来变成游戏里面的强化石道具,让其他玩家拿走。
相信大家也发现了,现在全服各个区的持国以及广目巡守的价格飞涨。尤其是新区得持国价位,高达1000r,鬼区也不低。之所以造成这个局面,就是商人的锅,纯属的吸血鬼。卖持国的80%都是场景号,这个大家心知肚明。这个游戏一开始就没说让你来玩来刷钱,初衷就是为了让大家消遣娱乐的。梦幻最大的快乐就是不确定性,策划比任何人都想要游戏长久,梦幻能活20多年其实策划做的很好了。
个人认为号品是和三界功绩是挂钩的,好好养号的单开或者五开普通玩家,刷任务的奖励基本都不会太差。抓鬼的调整是限制小号无脑的抓鬼刷奖励。不过这段时间整体应该是减少的,但是正常玩家也没有一天24小时都抓鬼的,而且抓鬼的梦幻币收益也是一分没动。
虽然大家吐槽最多是CH,但是你和隔壁鹅厂比一下,你发现幸福很多。鹅厂就明确说了所有的数据都是属于鹅的,你们都是免费打工的。
我们再回过来看看三年前的三界功绩调整,调整方案刚公布的时候,大家的反应也很大,说什么要完蛋了,没法玩了。当时,我也说官方为了顾全大局,藏宝阁的比例太低,再不调整就出问题了,官方都是为了玩家的利益,后来还被网友喷了。如今三年过年去了,比例是不是涨了?
综合本次口袋版调整来说,普通五开丝毫没影响,口袋出持国,只是给限定了一个上限而已,绝大部分区持国价格都在这个上限之下,新区职业场景肯定受影响。