大家好,作为一个经常使用百里守约的玩家,小编个人看法为增强守约,下面我会说明我的理由:
一、增加2技能的AD加成,理由很简单,守约的英雄设定为狙击手,英雄特点就是2技能的超远距离,但2技能的精准度取决于玩家的手法操作、手感、运气成分,所以导致守约团战可能伤害会天差地别,只要增强2技能的AD加成就可以弥补这一点。
二、减少3技能的冷却时间,增强守约的灵活性,减少3技能的伤害,3闪只能是锦上添花,但不是伤害主要来源,所以可以减少3技能的伤害,而通过减少3技能的冷却时间来提高守约的灵活度,当然增强3技能后移速加成也可以。
三、守约是个狙击手,上限高下限低,但怕很多英雄,比如:炸弹猫,女娲,墨子,马超,关羽等,那些讨厌守约的人无非是他/她遇到的守约或者自身就不会玩守约才会这样定义的,不要认为守约不需要辅助跟线上,其实守约更需要辅助跟线上,这样守约能快速推边塔然后压中,占视野,控龙滚雪球。
四、守约打团问题,有很多人说守约打团没伤害,首先作为一个守约玩家,能推塔一定推塔,能平A一定平A但当2技能狙击收益高的情况下,比平A更适合,因为2技能可以收割人头和压制敌方后排血量,作为一个射手不可能切后排,但守约的2技能可以在打团混乱时狙击到敌方后排。
五、守约的被动隐身是作为狙击手吉利服的特点,很有趣也更符合英雄设定,真正玩懂守约的应该能听明白我说的这些,他是一个孤独的狙击手,被质疑被误解是他的宿命,认可只是偶然,质疑误解才是常态!