对比了一下月初和月末的数据排名,比较明显的就是中位局整体平均名次的下降。月初的时候,伊瑟拉一家独大平均名次到了3.7的恐怖数据;到月末伊瑟拉在中位局虽然依然稳居第一的宝座,但是平均名次已经下降到了4.3。
(有必要讲一下这个平均排名的计算是按照总值(1 8)/2来计算的,不是我们下意识的8/2。所以平均值是以4.5计算,数值越小该英雄烂分几率也就越高)
(前面是月初后面是月末)
造成该现象最大的原因应该是,玩家们从最早的无脑玩技能强的低甲英雄,开始向找一些高甲英雄转变。换句话说技能强的依靠技能优势打,技能弱的依靠护甲和任务打,强行把所有英雄的强度往一个水平线上靠。这也从侧面反映了,战棋的平衡性确实有在变好。
拿中位局的平均名次来说。菌菇和伊瑟拉独领风*倒是在意料之内,一个走地龙一个鱼人都是版本强势的流派。值得一提的是,在最近的一个战棋补丁中,这两者多少都是有被影响的。菌菇的技能从出售4个随从变为了5个随从,好处是加了护甲,也不知道这两者到底正反馈和负反馈谁来得更大。伊瑟拉虽然英雄没有改动,但是虚空幼龙的从2本升至三本,暮光使者从3本跌至2本(话说有哥们记得他刚来的时候是五本吗)。随从改动对伊瑟拉最大的影响就是不能在二本待太久了,被迫要先拉三才能开始攒阵容,打击还是蛮大的。
高位局的平均排名就显得比较有突出性,虽然T0的两位都有数据不足的嫌疑,但还是没有办法否定这两个英雄吃烂分确实简单。刮痧在保证前期战斗力的情况下,找个圣盾或者风怒的好胚子养一养,锁锁血还是很简单的。金字塔作为一个可以养屁股的英雄,在几个回合不用的情况下,每回合加的数值就已经很恐怖了。单独养个大屁股的剧毒随从,或者后期养瑞文都是很不错的选择(但我还是蛮惊讶他的数据可以这么好)
英雄吃鸡率排名上,乔治占了第一即是意料之外又是情理之中。为什么是意料之外呢?因为按道理来说这版本跳蛙盛行的情况下,大家多少都会带狂战斧或者坑道,而这也正好是可以克制乔治的圣盾技能。情理之中则是,因为上上个补丁修改了以后,镜盾局不会有鱼人随从。这样一来,圣盾剧毒鱼就又变成了乔治的专属,剧毒鱼在这个版本只要养好生命值就行了,容错相当高。巫妖在升级了技能以后,看来是回报大于风险了。前期因为有护甲,卖卖血其实无伤大雅,几个回合以后不管是本数还是随从质量都会远大于其它玩家。怪不得我朋友和我说,有巫妖的局你就挑好做的任务赶紧提战力,不然过几个回合你怎么被抬走的都不知道。
小tips:阮大师的任务难度和你第五回合选的技能的英雄护甲有关系。以如果拿到阮大师注意在那任务前的那个回合尽量拿高甲任务(也就是看起来弱的任务)。