炉石传说只有四个职业拥有奥秘,它们分别为法师、潜行者、猎人、圣骑士。其中潜行者是这四个职业中唯一一个没有核心奥秘的职业。新版本潜行者主推的两个体系中,其中之一就是奥秘体系,这意味着新版本潜行者奥秘体系能否成功,全靠新版本新卡。
那么潜行者的奥秘能否撑起一个体系,就让我们一起来看看它的新卡质量如何吧!
新版本三个奥秘 缠人处境
缠人处境是一张与猎人的豹子戏法非常相似的奥秘。他们都由对手用法术后才会触发,召唤的衍生物也都具有潜行身材也差不多。某种意义上,说缠人处境是潜行者版的豹子戏法也不为过。
缠人处境单卡并不是很强,只能说刚好合格,但他放在潜行者体系中就不一样了。2费准时下对手就得考虑到底要不要破?对手用法术破奥秘,自己站个3/4潜行节奏非常好。不破就得考虑下回合会不会被恐怖的掘墓者洗手牌回牌库。
绑架
注:被绑架的随从会触发战吼,能召巨型衍生物,不会触发亡语。袋子的消灭被绑架的卡会回到对手手中。
单卡质量很差的一个奥秘,在不考虑暗影步消失收袋子、沉默袋子等各种奇怪的配合外。强度远不如同为奥秘的爆炸符文、变形药水,甚至还不如本家卡闷棍。最起码闷棍还是自己选择目标,奥秘还是得看对手会不会防。
名字未知奥秘
效果:奥秘:如果你的对手使用了全部法力水晶,抽两张牌。
随着潜行者奥秘体系橙卡视频发布一起偷跑的一张奥秘,这张卡国服叫什么名字目前还未知。
这个奥秘感觉是潜行者新版本三个奥秘最强的,他相当于2费过2,对面不会防也没法防。为了不让对手过牌,每回合亏费用是一件非常愚蠢的事。
奥秘配套卡 私家眼线