今天给大家带来游戏里的冷门知识讲解,给你带来更多有趣的知识设定介绍,带你翻车带你飞。
百里玄策是一个比较多单体控制效果的英雄,特别是二技能钩镰命中眩晕以及将敌人甩飞的效果,并伴有投掷的落地伤害。而霸体正是非常克制玄策的二技能,处于霸体下的目标不仅免疫了甩飞效果,还直接免疫二段的落地伤害。
游戏内的近战攻击一般都是范围效果,例如英雄的攻击,其实都是非锁定目标的范围挥砍,可以被直接躲避,而远程攻击一般是锁定目标。非英雄单位中,野怪都是单体攻击,熊、狼、暴君这三者的攻击都是可以通过位移和走位进行躲避,而buff野怪以及主宰的攻击无法被躲避。
诸葛亮大招虽然是锁定单体目标进行攻击,并且可以被阻挡。但是有一个隐藏效果,那就如果大招命中锁定目标,并且目标身后小范围内还有其他英雄的话,其余目标也会受到大招的伤害波及。
关羽的移动被动叠加存在一个bug,就是当蓄力条快满的时候,使用二技能或者大招都有可能使蓄力条归零,这个bug还是比较容易触发,玩关羽的小伙伴最好还是等蓄力条满在释放二三技能。
最后是游戏内的兵线刷新时间,前三十分钟的每一波兵线的准确时间都可以在上面找到,例如第二波兵线时开局后的0分钟43秒开始从水晶出现。
但其实有一个更简单的参考方式,即边路的兵线,当边路的兵线开始交汇时,三路的下一波兵线开始出现。另外比如你想知道敌方上路兵线目前的移动位置,可以直接看己方下路的新一波兵线所处位置。