如李白,孙悟空和澜,他们的巅峰赛胜率都不足48%,尤其是澜,仅有46%胜率 5.5%出场率,很难想象,以前的他居然可以跟镜处于一样的高度。
其实,澜的刷野效率并不慢,但由于巡守利斧越来越离谱了,导致他的刷野刷钱的优势逐渐被掩盖,再加上澜太依赖二技能了,如果周围没有多余的单位给他转的话,澜的单挑能力是非常平庸的,看到人也只能跑。
第二点,李元芳的被动不仅可以对野怪增伤,还能零成本探测视野,使得他在这个运营版本里越来越吃香,其巅峰赛出场率更是高达20.8%,如果走野区能搭配到双边阵容的话,胜率也能达到55%以上。
不过,李元芳也有痛点,主要体现在单挑能力上,没有办法,毕竟射手在正面硬刚时,有着天然的劣势,再加上越往后期拖,李元芳无法硬切双C的问题就越明显,所以,我并没有把他排进T1梯队当中。
最后,是T3及以后的梯队,整体变化并不大,这里就不一一解析了。
值得一提的是,红莲斗篷在上周刚被加强过,被动的灼烧伤害从3秒变成了每秒触发,使得它的伤害变稳定了不少。
不过,即便如此,也依旧无法让坦野重回巅峰,毕竟数值是没有丝毫变化的,这就意味着,红莲斗篷在前期,还是无法给坦野带来多大的伤害提升。