文/静海君
关心王者荣耀的小伙伴应该都已经知道新赛季辅助装会有大调整的消息了,本着服务各位小伙伴的原则,就让我来化繁为简,用数据说话,看看调整前后的辅助装究竟有什么不同。
ps:内容确实多,我尽量简单点说。
第一部分:一级辅助装的变化首先,让我们来看下一级辅助装的变化。
⑴新一级辅助装的属性
一级辅助装(学识宝石)的属性主要有三条:
- 基础属性: 5%移速。
- 被动游击:每3秒获得6点金币和经验。
- 另外,不与队友分配野怪和小兵的收益,单独获得30%的金币和经验。
看着和之前好像也没啥太大的区别,但事实上并不是这样。
⑵和老辅助装的不同
和体验服学识宝石相比,现在的一级辅助装有以下不同:
- 首先,不参与队友经济分配的效果从前10分钟→全局。
- 其次,移除奖赏被动中的叠层效果(改为和等级挂钩,不和时间挂钩了)。
- 最后,经济和经验补偿调整,从原先的4/5名,每3秒获得3/6点金币和经验→只有第5名可以每3秒获得6点金币和经验。
从基础框架可以看到,策划拉长了辅助装的有效时长,这既解决了部分辅助玩家喜欢带线不喜欢保人的问题,又让正常玩的辅助有了基础的收益保障。当然了,策划也对学识宝石做出了部分限制,后续只有经济最低的玩家可以触发辅助装的效果,其他玩家的辅助装效果会全部失效(连基础属性都没办法触发)。
第二部分:二级辅助装二级辅助装的变革最大。
⑴二级辅助装的调整
二级辅助装的变革有很多,其中变化最大的是:
- 移除原先所有的二级辅助装,包括凤鸣指环、风之轻语、风灵纹章、鼓舞之盾、出影晶石、星之佩饰,将近卫和极影调整为三级辅助装的两个基础部件。
除了光环效果之外,近卫和极影的属性完全一致。