王者荣耀上线六年多的时间,虽然版本在不断地更新,但是玩家们对上分的积极性一点也没有减少,虽然有玩家说天美越来越氪金了,其实在我看来,关于氪金这个问题,完全取决于自己对游戏的理解,如果追求局内英雄的特效展示效果,肯定是氪金的,毕竟皮肤都是需要真金白银购买的,如果你只是打发无聊的时间,偶尔玩一下,至于有没有皮肤无所谓,自然也就不觉得氪金,所以大家一定要理性消费。
王者荣耀官方每月都会发布玩家信用分数据,根据官方发布的数据来看,进入S25赛季之后,信用分五级以上的账号明显高于上个赛季,而且举报率也有所下降,但是我并不认同这个说法,举报率之所以下降,就是因为玩家对违规玩家麻木了,因为很多时候举报根本不成功,而且即使举报成功了,可以用“不疼不痒”来形容,所以现在很多玩家已经看透举报机制了,就是遇到违规玩家也懒得举报了,因为根本就是浪费时间。
进入S25赛季之后,言语辱骂违规率明显提升,是玩家素质低,还是游戏本身有问题?
言语辱骂违规率就是指玩家在对局中说垃圾话,虽然这和玩家的素质有关系,但是我觉得,游戏本身也有问题,因为是一款团体类手游,队友之间不可避免地会发生摩擦矛盾,这样都还可以理解,情绪激动的时候可以会说一下垃圾话,但是如果遇到连败,或者匹配队友段位和技术严重不成正比的时候,这个时候很多玩家都会发火,相信大家都遇到过这样的情况。
玩家情绪激动容易出现辱骂的违规行为,但是当你排位赛遭遇连败的时候,而且自己每局都拿MVP,这个时候想必脾气再好的玩家都会生气,匹配机制进入本赛季之后非常鸡肋,每当你连胜之后必连败,而且匹配的队友和敌人的实力完全就不在一个水平线上,导致比赛早早就失去了悬念,自己明明已经很努力,无奈队友不给力,遇到的次数多了,情绪肯定会有波动。
其实在我看来,言语辱骂违规率的提升和游戏本身脱不了干系,匹配机制确实一直存在问题,但是天美一直都没有做出正面的回应,导致比赛赛环境越来越差,天美如果想要降低辱骂违规率,只要对匹配机制进行优化,该违规率会得到很大的改善,希望天美能认真考虑一下。
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