这把AN94-四凶是目前非主流的词条搭配,受伤后增加伤害并且生命值越低伤害越高。这种词条搭配很考验操作。聚能时间是正常的,十秒一下并且变为持续性的伤害持续提升。接下来就去看看它的实战结果。测试的伤害结果是没有等级加成的。
在没受伤满血的情况下一发毒心弹是1000滴血,持续掉血是101~121之间。接下来掉4分之1的血看看能增加多少伤害。好了,差不多掉了4分之1的血,技能伤害翻了7.6倍左右变成了7590,持续掉血是760。再看掉50%的血,技能伤害变为7770。持续掉血是778,掉3分之2的血看看,血量变红了剩60左右,技能伤害是7900。持续掉血791,持续掉血的时间是5秒左右。最后再来测一下,就剩一丝血被打一下就挂了,技能伤害变成了8000,持续掉血801。这种词条搭配确实比不上主流的四凶提升,而且太考验操作能力了害持续提升。技能变为持续伤害,伤害持续提升。