我没想到这个帖子会被喷那么厉害,当然也有些理智的大兄弟给了赞许,感谢。
看到人说团队垃圾,我不知道NGA现在是不是人均竞速团了,部落正常团打到2个小时以内真的不算垃圾了,我经常用盗贼号打野团,野团大都是3小时左右,这次还分配了老10老板的站位,浪费很久(带了4个老板)
老10剩30秒下地,这次带的老板很不错,不是那种让人头疼的老板
还有暗影箭1100被人说吹牛B,你可以洗一下25%增幅试试,暗影箭的伤害是多少,我之前的图丢了,暗影箭伤害占比53%
GCD是1.5秒,我的暗影箭是3秒,所以影响其实并没有那么大。
[重点] 这也是很多人不理解的地方,在跑动中,做好自己的事情(比如4人帮第一时间放逐,瞬召胖子救命等等),顺便上好DOT,调整站位,切目标防止OT,无脑原地暗影箭不可取
这些是输出手法,很多人不会,真的就以为自己洗一个牺牲毁,就可以打榜了。
跑动中的DOT,就是边打边跑,因为LR的节奏比较好,你需要跟随猎人跑动,调整站位在此期间上DOT完全没有问题,而且DOT都可以吃满25%增幅,加上强化痛苦,对小怪的伤害非常可观
还有就是说上DOT,占用DB位置,正常团队,只要猎人不无脑上钉刺,DB位置都是够得。
还有说不让法师回蓝是畸形团队的。。。。。。。。。。。这点我不知道说什么好(法师老板要消费,为了工资肯定得带)。
如果你们团队比较成熟,基本都是走吃,确实是法师越多打的越慢,狂暴战盗贼越多,打的越快,我原文也说了,几个厉害的DPS因为排队没上来。
法师战斗需要频繁的吃喝,近战不用,术士也不用,虽然治疗有点压力,但是我们团的治疗都表示因为备战BWL的原因,建议裁剪掉4个法师留6~7个法师打BWL,MC到了这个阶段,混子法师确实拖节奏
[另外]我目前测试了一下那套恶魔天赋,双增幅,伤害确实是比牺牲毁强很多,缺点是BUFF并不稳定(我自己也不熟练)
恶魔[天赋 7 31 13] 这套天赋就是那套PVP天赋略有改动
28%的完全增幅(痛苦30的不是完全增幅)
如果没有和谐,并且可以稳定使用,到时候我会具体发一个这个天赋的具体数据的帖子来详细说明一下
首先,按照惯例,牺牲毁天下第一,暗毁天下第二,大佬们别来怼我了,我就是上痛苦诅咒的垃圾
天赋如图。
有放逐任务,而且是第一放逐,意思就是一个石头人的话,我需要优先放逐,4人帮也是我先放逐,不找任何毛DPS借口。因为其他的SS团长不是很放心。
DPS统计,是老2以后开始计算,团队没成熟前,很多人打到100万,团队成熟了之后,100万就很少见了,80~90万顶天了
MC的时间一般是2小时之内打完,没有人吃合剂,我只吃30的奥法药剂,其他什么都不吃,老10吃火炕,恶魔符文常备。40%以下不分G(已经是非常宽厚的条件了)
440的暗伤,暗影箭平射1100左右
老10的战斗时间大概是下地前剩30秒左右就结束了,比不上高端团队,但是在部落来说,应该还凑合。
和LM有些差距,因为LM有些PVE能力实在太强了,没的说。
MC打的时间长短,最关键的一点,在于你们的拉怪猎人,你们的猎人越娴熟,你们MC打的越快,近战越多,打的越快,法师越多,打的越慢。
法师的总体DPS不高,主要是因为LR一直在拉怪,进入战斗之后,连走吃都不行,长期处于缺蓝,没蓝状态,所以法师的DPS,会被下拉。
这周缺少了3个比较厉害的DPS,1贼,一个狂暴战,1个奥冰,审判现在排队太严重没办法。拉了几个野人进本。
——————————
单刷SS的输出手法(同样适合暗毁)
LR第一手接怪,你就要第二手接怪,36码的痛苦系,能让你第一时间痛苦诅咒 腐蚀术
2个石头,首目标,痛苦 腐蚀术,次目标,强化痛苦 腐蚀,看情况是否上虹吸。
上DOT的时间,可以很好的调整你的站位,你距离越近,你的暗影箭才不容易放空(飞行速度太慢)。
首目标1次暗影箭(一直打肯定是OT),转火次目标,再转回主目标,再转次目标,这样一般不会OT
强化诅咒好了就用,尽量给多目标的最后一个。
————————————
其次就是BOSS战,BOSS战必须暗影诅咒。必须
暗影诅咒可以节省你大量的公共CD时间,减少BOSS抗性,提高你命中率,提升暗影箭,腐蚀术伤害,战斗时间比小怪长,完美无缺。
MC大家打的都很熟练,我就不多说了,主要说一下老4加尔
老4必须召胖子,必须,胖子保你*,让你可以无脑丢DOT去其他的小怪那里毛伤害。
胖子可以顶石头人2~3下,牺牲之后给你很大的安全性和续航。然后瞬召继续。
一直持续到剩下2~3个小怪后,小怪由副T接手,放逐任务才算结束,开始输出BOSS。
总之,整个MC的流程,就是不能死,有限无敌也是要带一些的,吃了保*。
还有就是奥爆男,运动战的过程中,你可以使用大量的DOT去毛伤害。
DBM监视反制,快到了就用献祭,务必不要让暗影法术被反制。
总体流程大概就是这样,这个小攻略应该很适合休闲玩家,主大家早日打上团队第一