今天体验服迎来了一大波调整,其中就有重伤装备的改动,而且改动内容非常大。
大家要知道调整重伤装备引来的一定是一系列的连锁反应,因为这涉及的并不是某一个英雄。
首先是梦魇之牙的调整,官方提高了它的基础属性,从原本的5%冷却缩减上升到10%。
那从这里看的话,肯定是绝对的加强,但是它的被动也就是所谓的重伤效果从原本的50%降低到35%。
以后大家再碰到那些高回复的英雄,你出梦魇之牙对他的限制就没有那么大了。
既然是调整重伤机制,肯定不止梦魇之牙这一件装备,还有制裁之刃。
他们俩的效果都是一样的,都是重伤机制,只不过一个是为法师服务,一个是为射手服务。
这才这样的基础属性,从原本的500点生命值变成了15%的攻速加成。
最重要的还是重伤机制的调整,大家能够看到也和梦魇之牙一样,从原本的50%的重伤效果下调到35%。
看到这些装备调整,你的第一反应是哪些?肯定是那些高回复英雄,以后在游戏里面会特别好过。
这也就是我们所讲到的连锁反应。
但是你看官方在下调重伤机制的同时,也对高回复的一些英雄进行了调整。
蔡文姬的一技能治疗和大招的回复,生命值全部被削弱。