4月13日,腾讯网游加速器发布《腾讯加速器业务调整公告》,宣布因业务调整,自2022年5月31日起“腾讯网游加速器”将升级为“腾讯游戏管家”。同为大厂的网易UU加速器之后会有什么动作呢?
此消息一出,各大媒体渠道都在猜测,能让腾讯退场的原因到底是什么?是因为网易UU现在对市场的高占有率?还是因为政策调整,腾讯得到了消息提前退场?就这个情况来看,大家觉得腾讯VS网易,这一回谁是真正的赢家?
腾讯加速器与网易加速器的发展历程
网易UU加速器自12年测试13年上线,已经来到了第九个年头,19年被外媒评委”最好的游戏伴侣“,目前也是做到了占有率第一的位置。而腾讯网游加速器相较于UU积累则少了很多,18年测试上线以来到去年12月停止充值渠道仅3年时间,不过由于“腾讯版图”非常大,可利用的资源也非常多,这三年也是依靠多款如LOL、DNF这样的大型游戏来占据了一定的市场份额,日后还是有机会分走一大块蛋糕的。
可是就目前来看,腾讯加速器在21年底陆续停掉了用户充值和不支持新游加速,现在也发布了业务调整公告,今后只支持国服游戏加速。而UU现在也有新用户反馈:产品可以搜到,但在产品界面里看不到其他区服游戏了。
腾讯加速器调整业务背后的原因
如果这是大厂产品现在会面临的问题,那UU加速器后续运营上是否会有一份忧虑?后续充值和加速是否能正常进行?
面对这一问题,会让用户陷入一个矛盾的消费观中,有大厂背书的加速器产品有可能会出现运营危机,独立品牌的加速器又不知道如何选择,那如何选择一款稳定靠谱的加速器呢?就目前来看老牌的加速器中奇游加速器跟UU有同样产品矩阵和加速质量的加速器,并且奇游加速器运营快8年的时间,也是头部加速器之一,小编也特意去看了一下,目前奇游是正常支持和运营的,并且奇游在市面上的好评度也是非常高的,求稳的用户可以选择奇游。
如果是其他的原因,那小编认为最大的原因可能是UU对于《绝地求生》、《APEX》这类强加速需求的网游已经有了很高的占有率,并且UU也与多个大型游戏厂商有合作,这使得腾讯加速器无法找到突破点,没办法增加市场占有率,毕竟需求UU在加速器领域布局比腾讯多5、6年的时间,不管是时间的抢占还是经验的积累上都比腾讯要多。
综合下来,腾讯VS网易,你觉得这一回到底谁是真正赢家呢?